仕事内容

【東証プライム上場G/老舗ゲームメーカー/信長の野望/三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大】 ■仕事についての詳細: ・家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 ・経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 (1)リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作 (2)背景イラスト/コンセプトアート制作 ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九段北4-1-34 九段明善堂ビル 勤務地最寄駅:JR・東京メトロ線/市ヶ谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 500万円〜830万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):305,000円〜480,000円 <月給> 305,000円〜480,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■年収補足: ・月給305,000円以上 ・経験/能力を考慮の上、当社規定により決定 ・他、報奨金/ストックオプションの支給あり(正社員のみ) ・報奨金:開発系職種には担当プロジェクト利益に基づき支給(年2回/6月/12月) ・ストックオプション:評価などに基づき付与される場合があります 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:30〜15:30 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:30〜18:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ■就業時間補足: ・標準労働時間7.5時間/1日

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇2日〜25日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■休日休暇補足: ・土日、祝日 ・夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、等 ・業務上の必要により休日労働が発生する場合があります。 ・有給休暇(半休制度あり)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、寮社宅、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:実費全額支給 寮社宅:独身寮/社宅(条件付き) 社会保険:各種社会保険完備 退職金制度:退職年金制度(正社員のみ) <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■教育制度及び資格補助: ・OJTを中心に業務理解を促進いただきます。 ・その他、階層別研修、通信教育、語学研修等 <その他補足> ■福利厚生その他: ・保養所 ・財形貯蓄制度 ・従業員持株会制度 ・育児休業制度 ・介護休業制度 ・伊豆保養所 ・各種部活動(KT会) ・持株制度 ・社宅/独身寮(入居条件有)等

選考について

対象となる方

■必須条件: ・ゲームのCG制作実務経験者 ・Photoshop、Illustrator等による2DCG制作経験者

会社概要

会社名

株式会社コーエーテクモゲームス

所在地

神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 KTビル

事業内容

■概要: コーエーテクモグループが手掛けるゲームソフト事業、オンライン・モバイル事業、メディア・ライツ事業を担当し、グループのゲーム事業の統括担う中核企業です。パブリッシャー機能の他、最新技術や基礎技術、CG・サウンド制作技術等の共有化を図り、グループの開発効率向上を推進し、イベント事業や出版事業など、開発部門の強みを活かした関連事業展開しています。

従業員数

1,113名

資本金

9,090百万円

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仕事内容

社員の平均年齢

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