仕事内容

■□5万人を熱狂の渦に!バーチャルライブの新スタンダードを確立させる3Dアートディレクターを募集!■□ ■企業概要: 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■仕事内容: 当社が手がける 3Dライブに関するグラフィックス領域の総合的なアートディレクション を担っていただきます。ライブの世界観・表現の方向性を定め、クオリティ基準の構築から制作チーム・協力会社のハンドリングまで、幅広い工程を主導するポジションです。 <具体的な業務> ・目指すグラフィック表現に対する実現手法の提案・相談 ・3Dライブ全体のグラフィックスにおけるクオリティコントロール ・コンセプト設定などの企画立案・ディレクション ・制作会社の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算・人員・スケジュール・契約管理 ・制作ワークフローの構築、ナレッジ整備、育成対応 <使用ツール> ・Maya ・Photoshop ・Substance Painter ・Unreal Engine ・Unity ■本ポジションのやりがい: ・役員直下で、3Dライブの表現全体を統括できるポジション ・クオリティ基準の設計から制作フロー構築まで一貫して関われる ・コンセプトメイク・演出・技術の橋渡しとして、作品の根幹を支える役割 ・大規模ライブの表現を形づくる中心人物として裁量の大きい仕事ができる ■おすすめの記事: ・「プロセカ」のリアルライブ「セカライ」5thのテーマはフロンティアへの挑戦。CG表現でキャラクターの“実在感”の高みを目指す https://www.4gamer.net/games/476/G047609/20250717056/ 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-1 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 500万円〜1,000万円 <賃金形態> 年俸制 昇給:年に2回の評価査定制度あり <賃金内訳> 年額(基本給):5,000,000円〜10,000,000円 <月額> 416,666円〜833,333円(12分割) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※給与は経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 10:00〜19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜13日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 ・夏季休暇(7月1日〜11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日〜1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 住宅手当:補足事項なし 社会保険:補足事項なし <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ・通勤手当 ・慶弔見舞金制度 ・家賃補助制度 - 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助 - 在住地域に限らず、丸5年以上CAグループで就業している正社員:月5万円の補助 ・各種インセンティブ制度 ・夕食補助サービス ・オフィス内カフェ ・インフルエンザ巡回予防接種 ・部活動支援 ・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置

選考について

対象となる方

■必須要件: ・ゲームやライブ・アニメなどの3DCGアートの制作実績 ・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験 ・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル ■歓迎要件: ・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験 ・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験 ・デザインに関わるワークフロー構築の経験

会社概要

会社名

株式会社Colorful Palette ENCORE

所在地

東京都渋谷区宇田川町40-1

事業内容

◆事業内容 CGライブ・XRライブ事業 今や珍しくなくなったCGキャラクターを用いたライブイベント。この領域で「最高の体験」を追求すべくこの会社はスタートしました。 ライブ特化型の描画を実現する「Deep-Enhanced-Creative-Output-Engine(DECO-Engine)」など独自技術のほか、妥協せず体験を追求する企画力とクオリティコントロールで、「人生最高の一日」をワンストップで作り出します。 ◇サービス(1):会場型ライブ 「セカライ」等に代表される、現実世界の会場を用いてのCGライブイベントです。映像を舞台上に投影し、その場でキャラクターがライブをしている感覚を提供します。 描画の美麗さ、キャラクターの表情や感情などの表現はもちろん、「ゲームから飛び出したこのキャラクターはライブでどう振る舞うべきか」を繊細に定義し、ファンのお客様に満足していただけるよう、丁寧なコンテンツづくりを行っています。 ◇サービス(2):配信型ライブ 「コネクトライブ」等に代表される、スマートフォンなどの端末でご覧いただける、会場を必要としないライブです。リアルタイムで行われるキャラクター同士の掛け合いやお客様とのインタラクションなど、ユーザーとキャラクターの「繋がり」を提供します。 ユーザー参加型のリアルタイム型アンケート機能「ペンライトトーク」など、これらを楽しんでいただく上でのユニークな機能も各種用意しており、唯一無二の体験が可能です。 ◇サービス(3):法人向けコンテンツ制作 ライブイベント制作のノウハウを活かし、CGライブにまつわる各分野についての受託制作事業、制作サポート事業を行っています。 映像制作や各種データ納品などのスポットの案件からリアルタイム描画や配信などの技術分野のお取り組み、イベント企画や全体プロデュースまで、分野問わず最高クオリティでのご支援をお約束します。

資本金

75百万円

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

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【東京】3Dアートディレクター◆3Dライブの未来を描く/年休120日/サイバーエージェントG

株式会社Colorful Palette ENCORE
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