【在宅可】ゲームアシスタントプロデューサー ◆自社IP作品をゲーム化!/実働時間7時間/プライム上場株式会社KADOKAWA

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仕事内容

■□自社IP作品のゲームアシスタントプロデューサー!/Re:ゼロから始める異世界生活やOVERLORD等の人気作品のゲーム化に携われる!/実働時間7時間/フレックス制/リモートワーク可■□ 当社の重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採用・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。 ■具体的な業務内容: プロデューサーのサポートを行いながら経験を積んで頂き、将来はゲームプロデューサーとしてタイトルをお任せできることを目指します。 ・スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュースサポート業務 ・プロジェクト情報の資料化と共有 ・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントサポート ・社内外関係者との折衝、進行管理、監修対応 ・そのほか、ゲーム開発プロデュースサポートに関連する業務全般 ■求める人物像: ・マンガ、アニメなどのIP関連サービスや製品への強い興味、愛情をお持ちの方 ・課題の発見・分解・解決を主体的に検討し、実行できる方 ・建設的な対人コミュニケーション能力と調整能力を有する方 ・自ら立案した施策に対し、定量的な目標値の設定、客観視点での進行や振り返りが実行できる方 ・将来プロデューサーになるための経験を積みたい方 ■働き方について: 当部門においては基本的にテレワークで就業しています。また、部員同士のコミュニケーションは、会社で貸与される端末を使用し、オンライン会議やチャットツール(Slack)で行っており、どこにいても働きやすい環境が構築されています。 ★テレワーク=在宅勤務・リモートワークを含む「働き方」を指しています ※規程に準ずる。業務や状況により、出社が必要となる場合がございます。 ※月1〜2日程度の出社を想定しています。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> KADOKAWA富士見ビル 住所:東京都千代田区富士見2-13-12 勤務地最寄駅:JR中央線・総武線/飯田橋駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 626万円〜701万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):316,000円〜352,000円 固定残業手当/月:74,000円〜83,000円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 390,000円〜435,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記年収はあくまでも一例であり、経験・能力・現年収等を勘案して決定します。 ■給与改定:原則年1回(6月) ■賞与:年2回(6月、12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制(フルフレックス) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜18:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ※フレックスタイム制(1日の標準労働時間:7時間)を導入しています。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇17日〜25日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数126日 年末年始休暇(12/29〜1/4)、慶弔休暇、産前・産後休暇等

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:当社規程により支給 社会保険:各種社会保険完備 退職金制度:補足事項なし <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> ■OJT中心となります。 <その他補足> ■企業型確定拠出年金 ■総合福祉団体定期保険 ■三大疾病疾患時の一時金支給制度(規定により支給) ■従業員持株会 ■N予備校無料受講ID発行サービス ■サブスク手当(規定により支給) ■在宅勤務手当(規定により支給) ■育児手当(規定により支給) ■育児休業制度 ■介護休業制度 ■慶弔見舞金

選考について

対象となる方

■必須条件: ・ゲーム開発経験 ・外部会社との業務経験(開発のやりとり、制作進行等)※社内開発のみの経験ではないこと ・資料化の実務を得意とする方 ■歓迎条件: ・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント経験 ・ヒットゲームのディレクションまたはプロデュース ・ゲーム開発技術に関する知見をお持ちの方 ・オンラインゲームまたはソーシャルゲームの開発・運用経験

会社概要

会社名

株式会社KADOKAWA

所在地

東京都千代田区富士見2-13-3

事業内容

■事業詳細: 出版事業、映像事業、版権事業、デジタルコンテンツ事業、ネットワーク・エンタテインメント・サービス及びコンテンツの企画・開発・運営、動画コミュニティサービスの運営等を行う会社の経営管理及びそれに付帯又は関連する事業等

従業員数

2,259名

資本金

40,624百万円

売上高

221,208百万円

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流通業界専門誌「激流」/ ニュースサイト「激流ONLINE」記者 ◎フレックス

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日本語教材編集者 ※日本語教師経験者限定採用

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■募集背景 eラーニング・動画教材・CBT/IBTなど、新しいプロダクトの開発が増えており、制作チームを増員します。教壇で培った現場感覚を持つ方をお迎えします。 ■対象教材・プロダクト ・「日本語NAT-TEST」 ・「学ぼう!にほんご」シリーズ ■仕事内容 日本語教材の企画・編集・制作進行を担当していただきます。 一人ですべてをつくる仕事ではなく、チームで教材をつくり上げる仕事です。 紙教材に加え、デジタル教材・アプリ教材の企画にも携わっていただきます。 <具体的な役割> ・原稿の執筆・編集 ・試験問題の作成 ・教材の企画・構成 ・外部パートナーとの連携(デザイナー/イラストレーター/動画制作者等) ・制作進行管理 ■ポジションの特徴 編集経験は必須ではありません。 ■日本語教材編集者の魅力 ▶︎教壇の経験を、教材づくりに活かせる 「この文法、毎回つまずく学生が多いな」 「この例文、もっと自然なのがあるのに」 授業中に感じたことを、そのまま教材に反映できます。 ▶︎届けられる規模が変わる 目の前の20人ではなく、世界中の学習者に届けられる仕事です。 自分が関わった教材や設問が、数百万人の学習体験につながります。 ▶︎日本語教師のキャリアを「次のステージ」へ 「何歳まで教壇に立てるだろう」「土日も授業準備で終わる」 そんな不安や疲れを感じている方もいるのではないでしょうか。 教える側から、教材・試験をつくる側へ。 経験を活かしながら、働き方を変えていける仕事です。 ▶︎「日本のファン」をつくる仕事 当社の社会的役割は、日本語教育を通じて「日本のファン」を世界に増やすことです。 自分が関わった教材で、誰かが日本語を学び、日本を好きになる。 教材づくりを通じて、その一端を担える仕事です。

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【在宅可】ゲームアシスタントプロデューサー ◆自社IP作品をゲーム化!/実働時間7時間/プライム上場

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