仕事内容

【コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・運営企業/超有名ゲームの開発に携わった実績を持つ社長が創設/フレックス/土日祝休み】 ■業務内容: グラフィックスプログラマーとしてUEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)を主にお任せします。 ■業務の面白み: ◎世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。 ◎自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 ■使用ツール・言語: ・C++ ・Unreal Engine5 ■当社の特徴: ・小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。 ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> ■本社 住所:東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田センタービルディング5F 受動喫煙対策:敷地内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 400万円〜800万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):2,803,200円〜6,095,232円 固定残業手当/月:66,400円〜158,730円(固定残業時間40時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 300,000円〜666,666円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします。 ※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。 ※入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜16:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 社会保険:各種社会保険完備 <教育制度・資格補助補足> ■スキルアップサポート <その他補足> ■社員旅行 ■慶弔見舞金 ■フリードリンク ■スポーツジム補助制度 ■定期健康診断(年1回)等 ※福利厚生制度やオフィス環境は今後も拡大していく予定です。

選考について

対象となる方

【必須の経験/能力】 ・3年以上のコンソールまたはPC向けゲームタイトルでのグラフィックス開発経験 ・シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラミングに関する実務経験 【望ましい経験/能力】 ・Unreal Engine 4/5 での描画パイプラインの理解およびエンジン改造経験 ・Unreal EngineにおけるFX(Niagara等)に関する深い知識 ・GPUのパフォーマンス分析・最適化の実務経験

会社概要

会社名

株式会社ArtPlay

所在地

東京都千代田区鍛冶町2-3-2 神田センタービルデイング5F

事業内容

「ArtPlay」は、世界中で好評を博しているゲームを開発している会社です。小規模ながら熱い情熱と世界と渡り合える技術力を持っています。 オリジナリティをもってゲームを作り、一切の妥協なく高品質の作品に仕上げます。熱心な仕事と優れたゲームによって、グローバルでの成功につなげます。 ゲームで世界中の人の心を豊かにして、世界をより元気にすることが目標です。

従業員数

25名

資本金

558百万円

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社員の平均年齢

グラフィックスプログラマー◆世界に通用するタイトル開発の最前線でゲームづくりに携わる/土日祝休

株式会社ArtPlay
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