仕事内容

■ポジション概要 プロジェクトのアートコンセプトの策定から、クオリティ管理、各アートセクションの統括、人員マネジメントまで、アート全体の管理者として手腕を発揮していただける方を歓迎します。 社内他部署やクライアントとのハブとなり、プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 ■職務内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築) ・アートアセットのクオリティコントロールおよび進行管理 ・2D、3D、UI、エフェクトなど、各アートセクションの統括・人員マネジメント ・プランナーやエンジニアなど、他セクションとの連携・スケジュール調整 ・受託開発案件におけるクライアントとの折衝、提案、監修対応 ■主な開発環境 開発ツール:Maya、Motion Builder、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2)  開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S)  開発環境:Unreal Engine 5 ・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ※現在も複数タイトル制作が進行中で、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ※その他、大手企業様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 ■組織体制 現在111名が在籍(東京:75名/大阪:33名/北海道:3名) ※2026年4月時点 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 大阪オフィス 住所:大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F 勤務地最寄駅:各線/北新地駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 500万円〜700万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):350,000円〜450,000円 <月給> 350,000円〜450,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※想定年収の範囲は目安であり、実際は経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。 ■昇給・昇格:年2回(5月・11月) ■賞与:年2回(7月・12月) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 10:00〜19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分(13:00〜14:00) 時間外労働有無:有

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ※月残業平均は8H、メリハリをもって仕事をしています。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 ■年間休日125日 ■年末年始休暇、夏季休暇、有給休暇、慶弔休暇、特別休暇 ■前職有給継続制度 :前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度。

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限3万円 社会保険:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■技術書籍購入補助制度 ■資格取得補助制度 ■セミナー等参加費用補助制度 ■オンライン学習サービス補助(Udemy等) <その他補足> ■医療保険制度 ■財形貯蓄制度 ■副業制度 ■退職金制度 ■企業年金制度(DC) ■医療保険制度 ■財形貯蓄制度 ■提携スポーツクラブ制度 ■永年勤続表彰制度 ■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給) ■PCやモニターなど入社時に貸与いたします。 ■Uターン引越代・手当支給

選考について

対象となる方

■必須条件 ・ゲーム業界におけるアートディレクター、またはリードデザイナーとしての実務経験 ・ゲームタイトルの開発からリリースまでの経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトルの開発経験 ・社内外の多岐にわたる関係者と円滑に業務を進められるコミュニケーション能力、折衝能力 ■歓迎要件 ・Unreal EngineもしくはUnityなどのゲームエンジンを用いた開発環境での実務経験・知見 ・外部協力会社(アウトソーシング)への発注、ディレクション、クオリティ管理経験 など

会社概要

会社名

株式会社アドグローブ

所在地

東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F

代表者

代表取締役CEO 小林 宏至

事業内容

◆事業内容 Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守 スマートフォンアプリの企画・開発・運営 業務系システムの設計・開発・運営 ネットワークインフラの設計・構築・保守 ゲームの企画・開発・運営

従業員数

283名

資本金

100百万円

平均年齢

33歳

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《ホテルや商業施設、人気店舗などの内装仕上げ工事を完成まで導きます!》◎進捗・コスト・安全管理などの管理者業務をお任せ。◎直請け案件が多数 ▼担当案件例 有名ホテル 大型ショッピングセンター アミューズメント施設 クリニック 学校 人気飲食店 など <主な業務> 工事の進捗・コスト・安全管理 図面や現場の確認 仕上がりの品質チェック 関係各所との打ち合わせ など 直請け案件も多く、現場をスピーディーに動かせるのが特徴です。 裁量を持って、スムーズに管理できます。 ▼ ここがポイント! ▼ <1>管理のしやすさが段違い! 直請け案件も多く、現場をスピーディーに動かせるのが特徴です。 <2>家庭も大事にできるワークスタイル 出張は長くても14日ほどで、長期出張はありません。 家庭を持つ社員も無理なく活躍中! 出張先で観光やご当地グルメを楽しむ社員もいます。 あなたに合った現場・チームへ配属 得意な工事や作業 これまでの経験 教育担当との相性 本人の希望やキャラクター これらを踏まえ、現場・教育担当・配属チームを決定します。 あなたの強みを活かせる環境で、 得意なことをさらに伸ばしていきましょう。 経験を活かして、もっと自由に現場を動かす 幅広い案件に携わりながら、管理者としてのスキルをさらに高められる環境です。 「より大きな案件に挑戦したい」 「自分の裁量でスムーズに現場を動かしたい」 「仕事だけでなく、家族との時間も大切にしたい」 そんな方にぴったりの仕事です。 あなたの経験を活かして、街に残る空間を手掛けてみませんか?

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社員の平均年齢

【大阪】3Dアートディレクター|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H

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