仕事内容

■案件概要: 〜プロジェクトの幅広さと多様性が魅力〜 ◇当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、コンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。ジャンルは多岐に渡ります。男性向け〜女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイトルまで、ターゲットを限定せず幅広いコンテンツを展開しています。 ◇担当プロジェクトは固定ではなく、会社の戦略や時期に応じて変動します。「男性向けだから」「女性向けだから」といった選り好みをせず、「どのようなターゲット層に向けた案件でも、プロとして技術と管理品質を担保する」という柔軟な姿勢を求めています。 〜キャリアパス:技術領域の拡大と組織統括〜 クライアントサイド(Unity)のプレイングマネージャーとしてスタートしていただきますが、「Unityしか触りたくない」という方は求めていません。案件によってはアンリアルエンジンやCocosCreatorなどを触っていただくこともあります。また、ご希望や適性に応じて、サーバーサイド(PHP/API設計等)の領域にも積極的に携わり、理解を深めていただける環境です。将来的にはクライアント/サーバーの垣根を越えた「フルスタックな視点」を持ち、エンジニア部門全体のマネージャー・サブマネージャーとして、組織の技術戦略や採用・育成を統括していただくことを期待しています。 ■業務内容: (1)開発・実装(プレイング) ・Unity(C#)を用いたゲームアプリケーションの設計・実装(UI、バトルロジック等) ・マルチプラットフォーム(iOS/Android/Steam/Switch)に向けた最適化・描画負荷対策 ・サーバーサイドエンジニアとの通信仕様策定、またはサーバー側の兼任実装 ・開発環境の整備(CI/CD構築、アセットバンドル管理等) (2)プロジェクトマネジメント ・開発スケジュールの策定、WBS作成、進捗管理 ・メンバーへのタスク割り振り、コードレビュー、工数管理 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整、演出の実装可否判断 (3)組織マネジメント(将来的なミッション) ・エンジニア組織全体の評価制度設計、キャリアパス構築 ・部門間のリソース調整、開発ラインの最適化 ・エンジニア採用活動のリード

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F 勤務地最寄駅:四ツ橋線/肥後橋駅 受動喫煙対策:屋内喫煙可能場所あり

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 300万円〜500万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):186,500円〜258,100円 固定残業手当/月:66,500円〜91,900円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 253,000円〜350,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※経験・能力等を考慮の上、当社規定により決定します。 ■昇給:年1回(4月)※業績連動性 ■賞与:年2回(7月、12月)※業績連動性で、入社1年後から対象 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 9:00〜18:00 (所定労働時間:7時間45分) 休憩時間:75分(11:45〜13:00) 時間外労働有無:有

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ■時差出社制度:10:00〜19:00の選択も可能です。1年ごとに就業時間の選択を実施します。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数121日 年間休日121日(閏年は122日) ・完全週休2日制 ・その他会社が指定する休日 ・年末年始休暇 ・その他:有給休暇、産前産後休暇・育児休暇(取得実績あり)、慶弔休暇(正社員のみ)

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、家族手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限月30,000円 家族手当:子1名につき月15,000円※扶養に入る場合のみ 社会保険:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■研修制度(社内勉強会、外部研修など) ■現場OJT <その他補足> ■役職手当 ■レイヤー給役職手当 ■ゲーム大会などのイベントあり

選考について

対象となる方

■必須条件: ・男性向け、女性向け、R18、一般向け問わず、どのようなジャンルでも業務遂行できる方 ・将来的に、技術だけでなく「組織」「人」のマネジメントにも携わりたい方 ・特定領域に閉じこもらず、エンジニアリング全体を俯瞰して開発を行いたい方 ・「クライアントだけでなく、サーバーサイド(PHP等)も触りたい・理解したい」という意欲 ■歓迎条件: ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・小規模〜中規模チーム(3名以上)でのリーダー経験、または進行管理の経験

会社概要

会社名

株式会社ダンクハーツ

所在地

大阪府大阪市西区江戸堀1-9-1 肥後橋センタービル16F

代表者

大原 正

事業内容

■「人間関係をシンカ(進化・深化)させる」というミッションのもと、「人間関係」を何よりも大切にしています 弊社は大きく2つの事業を行っています。 1つ目は、オリジナル/受託でのソーシャルゲームコンテンツの企画・開発・運営。 多数の有名IP運営実績があり、幅広い会社様より多種多様なジャンルでお話を頂いています。 2つ目は、コンテンツメディア事業。 「にじさんじプロジェクト」静凛・樋口楓の3DCGモデリング等の実績があるVtuber事業や、 スタッフの企画立案を基にIP創出にも挑戦しています。 ゲームにとらわれずに挑戦を続ける弊社で、ぜひ一緒に「おもろいもの」を創出しませんか?

従業員数

86名

資本金

10百万円

売上高

870百万円

平均年齢

29歳

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経験を活かした試験問題の作成・編集スタッフ(教科不問) ◆  元教員・教材編集経験者活躍中!

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スクールサポート株式会社

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大阪府大阪市北区

年収

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その他 編集・記者・ライター

◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 教員が生徒と向き合う時間がない、 とならないように。 ________________◢ 働き方改革で教員の労働時間は減っています。一方、学習指導以外の業務が幅広くなり、負担は増加。教員の生徒と向き合う時間は十分に取りづらくなっています。 未来を担う子どもたちのために、教育現場に「教える」という本来の姿を取り戻したい。そんな想いから、当社は教育現場のサポート事業を展開しています。 笳、窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ窶セ 教員からの感謝を耳にするたび、 自分たちの存在意義を実感する。 ________________◢ 編集スタッフが携わるのは試験問題の作成です。受験生の人生を左右する重要な業務だからこそ、やりがいがある半面、教師にとって負担は大きなもの。試験問題の納品後、「負担が減って、生徒との時間が増えた」と感謝の言葉をいただけると、自身の仕事に誇りを抱けるでしょう。 <業務内容> 小学校から専門学校・大学における試験問題の作成です。 各教科、幅広い知識が必要になります。 ▼クライアントとの打ち合わせ クライアントの要望を確認。多くの場合、「過去問題の傾向を踏まえて作ってほしい」という相談からスタートします。 ▼傾向分析 まず数年分の過去問題を自ら解きます。そのうえで、考えるプロセス、導かれる答え、求められる難易度などから出題傾向を分析。試験問題を作る仕様書をまとめます。 ▼編集 問題を自ら作る場合もありますが、多くは外部の有識者に作成を依頼します。できあがった試験問題の原稿を確認し、編集。Wordで組版作業まで行います。 ※複数名で案件を担当。いつでも相談してアイデアを出し合いながら進めます。

【経験者歓迎】イベント演出技術スタッフ(音響・照明・映像・配信のオペレート業務) / 施設常駐

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株式会社コムエンス

勤務地

-

年収

334万円~398万円

業種職種

専門店・その他小売 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)

ホテル・イベント・コンベンション現場において、音響・映像・配信・同時通訳機器のオペレートをしていただきます。 今までの経験を生かして、イベントに花を添えてください。 【どんなイベント?】 ◎企業の周年式典パーティー ◎ステージイベント各種 ◎国際会議での映像・同時通訳業務 ◎医学系・工学系学術大会での大型web会議 ※上記はイベントの一例です。 【仕事の流れは?】 ▼事前業務 ・会場下見 ・機材プランニング ・演出との打ち合わせ ▼本番日前後業務 ・機材運搬・移動 ・機材設営 ・リハーサル ・本番~終了後撤収・搬出 ・機材返却 【キャリアイメージ】 ▼最初は先輩社員と一緒に動きながら仕事を覚えていただきます。 ▼仕事を任せられるようになったら、他のスタッフや関係業者と協力しながら、一つの現場を管理していただきます。 ▼経験を積んでいただいた先には、演出方法について提案・アドバイスするなど企画段階からかかわっていただきます。

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待遇・福利厚生

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仕事内容

社員の平均年齢

★業界未経験歓迎★大阪・ゲーム会社のクライアントサイド(Unity/C#)エンジニア

株式会社ダンクハーツ
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