仕事内容

■職務内容: 主にコンシューマーゲームソフト開発における3D背景モデルの制作全般をおこなっていただきます。 具体的には、 ・モデル制作:モデリング、UV、テクスチャ、コリジョンモデルの作成 ・レイアウト:ステージのレイアウトモデル作成、モデルの配置等 ・ライティング:ライト、フォグ、ポストプロセス等の設定 ・テクニカル:制作支援ツール、マップ向けシェーダの作成とメンテナンス ・制作管理:制作進行、クオリティ、他部署との連携 ※上記のいずれかを担当して頂きます。 ※使用ソフト:Maya/Substance 3D Designer/Photoshop 《具体的な仕事の流れ(一部)》 1. プランナーが発注した原画を元に仮の3Dモデルを作成  L 仮モデルを実機でチェックした後に3Dモデルの本制作を行います。  L 外部委託の場合はデータをまとめ、資料を作成して発注します。  L 完成したモデルは実機へ組込みます。 2. 大規模なマップは仮モデルの段階で仮配置、モデルが出揃ったら本配置作業を行います。  L 3Dモデルの他に機能を持つデータやエフェクトも配置します。 3. ライティングは初期段階で完成イメージに少し寄せた仮ライトを設定します。  L 完成イメージが作れる素材揃った段階で本ライティング作業を行います。 4. 全て揃った段階でディレクターチェックが通れば完成です。 ■同社の魅力: 優秀なクリエイターが集まる同社には、レベルの高い社員が多く、社内にはクリエイターの熱い想いがつまった会社です。社内も非常に豪華で遊び心のある会議室などもあり、社内を歩くだけでもテンションが上がります。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 東京オフィス 住所:東京都港区港南1-2-70 品川シーズンテラス6F 勤務地最寄駅:JR線/品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

契約社員

給与

<予定年収> 450万円〜700万円 <賃金形態> 月給制 補足事項なし <賃金内訳> 月額(基本給):224,000円〜400,000円 固定残業手当/月:56,000円〜100,000円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 280,000円〜500,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※給与詳細は能力・経験を考慮の上、社内規定により決定します。 ■賃金改定:あり(社内規定による) ■賞与:インセンティブボーナス(担当した商品の売上高が基準) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:無 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ※裁量労働制(1日9時間)。上記は勤務時間例となります。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 会社創立記念日、夏季・年末年始休日、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、アニバーサリー休暇、育児・介護休業制度

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、家族手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:社内規程により、公共交通機関利用者に対して支給 家族手当:1人につき1万円支給(準社員以降対象は配偶者と子) 住宅手当:地域住宅手当として2万円支給(準社員以降) 社会保険:家族手当・地域住宅手当は、準社員登用(入社後3ヶ月想定)後からの支給となります。 退職金制度:退職金共済加入(正社員以降) <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> OJTとなります。 <その他補足> ○福利厚生、補足事項 ■ヘルスケアプログラム(毎月1回、産業医による面談実施) ■定期健康診断 ■マッサージルーム完備(ヘルスキーパー常駐)※本社のみ ■自己管理手当(準社員以降、支給条件を満たした場合、1万5千円支給)※ ■ゲーム購入補助金支給制度(準社員以降)※ ■住宅ローン手当(準社員以降、入社後住宅ローンを組んだ方は一律1万円支給)※ ■結婚祝金、出産祝金制度※ ■アニバーサリー休暇※ ※の項目は契約社員期間中は対象外となります。 ■福利厚生団体加入(正社員以降)

選考について

対象となる方

■必須条件:いずれかに当てはまる方 ・PlayStation3、PlayStation4、Wii U、ニンテンドー3DS等、ゲーム開発の実務経験 ・Maya、Max、Softimage等のDCCツールを使用した3Dマップデータ制作の実務経験(入社後はMayaを使用していただきます) ・Photoshop、SubstanceDesignerを使用したテクスチャ制作の実務経験 ■歓迎条件: ・SubstanceDesignerを使用したテクスチャ制作経験者優遇

会社概要

会社名

株式会社レベルファイブ

所在地

福岡県福岡市中央区薬院1-1-1 薬院ビジネスガーデン

事業内容

【“5つ星”のゲームソフト・エンターテインメント作品を世界へ】 ■主な開発作品 子どもたちを中心に幅広い世代に人気の『妖怪ウォッチ』『スナックワールド』シリーズ、ファンの熱い要望から、満を持して発表された『イナズマイレブン 』シリーズ、世界累計1,700万本を達成した『レイトン』シリーズ、『二ノ国II レヴァナントキングダム』など、幅広い世代を対象とした温かみのある作品が特徴です。 また、現在は2,800万ダウンロードを達成した『妖怪ウォッチ ぷにぷに』や『妖怪三国志 国盗りウォーズ』など、スマートフォン向けタイトルも多数展開しています。

従業員数

300名

資本金

100百万円

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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時刻表のデータ制作校正スタッフ◆未経験者歓迎!丁寧な作業で鉄道インフラを支えるお仕事です。

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(株)交通新聞社

勤務地

東京都千代田区

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◆月刊『JR時刻表』などをはじめ、時刻データを通して鉄道や社会のインフラを支える仕事です。 ◆未経験から校正・編集などにチャレンジできるチャンスです。 ◆作業の多くは地道なデータ入力・校正。鉄道の知識は不問です。 人々の生活に欠かせない各種時刻表の制作・校正業務です。月刊『JR時刻表』の制作をはじめ、『デジタルJR時刻表』のデータ更新、乗換案内サイトなどへの情報提供を行う部署でご活躍ください。 <月刊誌関連業務が多いので、1ヶ月の流れがあります> ▼資料整理(毎月10日ころ) 鉄道事業者様などから資料が届きます。これを紙面に掲載するためのデータ入力作業などに備えて整理(マニュアルがあるので安心です)。不明点は、鉄道事業者様に問い合わせをします。 ▼時刻データの入力(毎月月末ころまでに対応) 整理した資料に基づき、時刻表の時刻データを当社システムに入力していきます。スピードと正確さ、マメな確認が大事です。社内システムの使い方はシンプルなので、基本的なPC操作ができれば大丈夫です。 ※入社後2~3ヶ月はこの業務をメインにお教えしていきます。 └徐々にできることの幅を広げましょう。 ▼紙面編集・校正(毎月25日ころまでに対応) 時刻表ごとに異なる紙面の時刻データを抽出し、列車を見やすく並べる紙面編集・校正業務。校正は間違いがなくなるまで複数人で何回も行います。全業務、チームワークが大事。改善提案なども大歓迎です。 ◆これらに並行して『デジタルJR時刻表』のデータ更新など運用業務があります。 ◎20代~30代の女性も活躍中です! ◎おおむね8時~9時に出社し、8時間働く方が多いです! ◎フレックスタイム制なので所用による出退勤時間の調整はしやすいです! ◎手掛けた時刻表が全国の駅や書店で見られると嬉しいです!

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仕事内容

社員の平均年齢

【東京】3Dマップデザイナー/自社ゲームソフト開発における3D背景モデルの制作

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