仕事内容

【自社インハウスデザイナー/完全週休2日制/年間休日127日/転勤なし/正社員】 ■業務内容: 会社のインハウスデザイナーとして、自社ブランド群における各種クリエイティブを制作いただきます。 ブランドデザイン企画・パッケージデザイン、CRM同梱物デザイン、LPデザイン、外注先ディレクション、広告物デザインなどを担当します。 ■組織構成: D2C全体:9名 ■当社について: 当社は、インフルエンサーマーケティングを中心にSNSを活用したプロモーションで企業の価値を最大化しています。 フォロワー45万人以上を誇るInstagramメディアや、成功に裏打ちされた「売れるSNSマーケティング」のノウハウ、約6,000名のインフルエンサーとの提携などを基に、認知拡大だけではなく購買行動に直結する本質的なマーケティング施策を展開しています。 変更の範囲:当社業務全般

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都品川区西五反田1-3-8 五反田PLACE2階 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:全国の当社拠点

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 350万円〜550万円 <賃金形態> 年俸制 <賃金内訳> 年額(基本給):2,604,396円〜3,788,208円 固定残業手当/月:76,300円〜110,983円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 293,333円〜426,667円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記内訳は想定年収350万円〜512万円の場合。 ※想定年収550万円はマネジャー採用(管理監督者)となり、基本給・月給458,333円(年額基本給5,499,996円 ※残業手当なし)となります。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:00〜17:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

実働標準労働時間

<その他就業時間補足> ■標準労働時間:1日あたり8時間 ※管理監督者の場合は、労働時間、休憩、休日の規制が適用除外。

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数127日 夏期4日、年末年始6日

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給 社会保険:■社会保険完備 <教育制度・資格補助補足> ・ビジネス書籍のレンタルし放題 <その他補足> ・健康診断(年1回) ・備品貸与(ディスプレイ・チェア・PC等) ・社員旅行 ・私服OK

選考について

対象となる方

■必須条件: ・デザイナーとしての実務経験(1年以上) ※制作物(ポートフォリオ)の提出必須 ■歓迎条件: ・年商5億以上ブランドのデザイナー経験 ・EC通販でのデザイナー経験 ・LPデザイン経験

会社概要

会社名

株式会社OTONARI

所在地

東京都品川区西五反田2-13-6セラヴィ五反田5F セラヴィ五反田5F

事業内容

・インフルエンサーASP事業 ・SNS広告代理店 ・D2C事業 ●私たちはこんな会社です! (1)独自の「売れるSNSマーケティング」ノウハウを保有 SNS上で商品やサービスを売ることに特化したインフルエンサーネットワークやメディア、売れるノウハウを保有 (2)SNS発の自社ブランドの保有 売れるSNSマーケティングアセットを活用し、SNS発の自社ブランドを展開 (3)平均年齢27歳で裁量権のある職場

従業員数

47名

資本金

10百万円

平均年齢

27歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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休日・働き方

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会社・職場の環境

待遇・福利厚生

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仕事内容

社員の平均年齢

ブランドデザイナー/自社D2Cビジネス◆ブランドデザイン企画・パッケージデザイン、LPデザインなど

株式会社OTONARI
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