サーバーサイドエンジニア/業界未経験OK/リモート週3~4日/フレックス制/スキルアップ支援が充実/服装自由株式会社オルトプラス
情報提供元
募集
概要
ゲームを仕事にしたいと思っている、エンジニアへ───。 技術も、幅も、広がる場所で挑戦しませんか?
▼▼エンジニアの心の声▼▼ 「憧れのゲーム開発に挑戦したい」 「でも、Web開発経験しかない…」 「最新のAIやアプリも気になる」 ▼▼現場&採用担当の回答▼▼ あなたが今抱えている不安や希望、 当社ならすべて解決できるかもしれません! \\なぜ、業界未経験からでもゲーム開発に携われるのか?// 現場の先輩によるメンター制度、社外セミナー、 いつでも学べるe-ラーニングなど、 あなたの「挑戦」を支える教育体制を整えているから! \\当社が開発したゲームは…// ★新感覚将棋パズルゲーム『Everybody Shogi(えぶりばでぃ将棋)』 ★新作カードRPGスマートフォン向けタイトル『忘却前夜』 など その他有名タイトルの開発にも携わってきました(※HPで扱ったタイトルを紹介しています)。 そこで培ったノウハウを活かし、市の「AIナビゲーター」や 大手メーカーのシステム開発など、 ゲーミフィケーションの知見を社会や 企業の課題解決に応用するプロジェクトも多数。 ゲームエンジニアの「遊び心」と、開発エンジニアの「技術力」。 その両方を兼ね備えた、市場価値の高い ”誰にでも自分の価値を与えられる「プロ」のゲームエンジニア”へ、 ここで進化しませんか。
募集背景
新規案件の複数進行や既存タイトルの機能拡充に伴い、サーバーサイドエンジニアを増員募集します。他社協業の大規模案件や社外プロジェクトなど開発の幅が広がっており、一緒に技術で挑戦できる仲間を求めています。自社開発・受託開発が中心で様々な技術領域にタッチ可能な環境です。
仕事内容
【自社開発・受託開発が中心。上流含めて携われます】 ゲームタイトルのサーバーサイド開発および運用管理をお任せします。 自社内開発や受託開発が中心で、いずれも開発に携わりながらリードできるポジションです。 【具体的な仕事内容】 ◆ゲームタイトルのAPI設計・開発 ex.) ゲーム内イベントの情報データを管理するアプリケーション開発 ◆既存タイトルの機能開発・改善 ex.) 新モードの追加、仕様書に基づく新規機能の実装 ◆DB設計(ER図を用いた設計、マスタ/ユーザーデータ構造の考慮) ◆負荷状況の分析、パフォーマンスのチューニングなどの性能管理 ◆障害対応、運用フェーズでのメンテナンス など 【チーム体制で進めます】 まずは、チームの先輩たちのサポートのもとで、 経験・スキルに応じた業務からお任せしていきます。 メンター制度もあり、e-ラーニングや社外セミナー受講支援も活用できるので、 ゲーム業界未経験でも安心してスタートできます。 【ゲームだけじゃない、幅広い案件に携われます】 ゲームタイトルの開発で得た知見を活かして、 AIナビゲーター開発や大手企業のシステム開発など、 ゲーミフィケーションを活用したアプリ開発にも携われます。 ■開発言語:PHP, Java, Python, Ruby, Scala, Rust, JavaScript, Java, Go ■フレームワーク:Laravel, Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか ■データベース:MySQL(AWS Aurora), OracleDB, PostgresQL, TiDB, DynamoDB, Redis ■コード管理:GitHub ■コミュニケーション:Slack、GoogleMeet ■活用中の生成AI:GitHub Copilot、Rider、Claude Code、Cursor、Gemini 【新規ゲーム開発】 概要:大手IPを活用した女性向け新規ゲーム開発(iOS/Android向け) 期間:12ヶ月 フェーズ:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、保守 言語:(サーバーサイド)PHP(フレームワーク)Laravel 環境:AWS DB:TiDB 開発スタイル:アジャイル バージョン管理:GitHub 規模:5名 【バックエンド開発】 概要:バックエンドのAPI実装を主として、要件定義や設計からテストまで一人称で対応 期間:案件による フェーズ:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、テスト、保守 言語:(サーバーサイド)PHP(フレームワーク)Laravel が主流だが案件による 環境:AWS, Docker が主流だが案件による DB:TiDB が主流だが案件による 開発スタイル:案件による バージョン管理:GitHub 規模:案件による ※業務内容の変更範囲 <雇入時> ゲーム開発及びサービス開発関連業務 <変更範囲> 会社の定める業務 <注目ポイント1> ハイブリッドワーク×残業月平均10時間の働きやすさ 基本はリモートワークが多く、出社はプロジェクトごとに週1〜2日程度。通勤ストレスを減らし、開発に集中できる環境です。月の平均残業時間は約10時間と業界内でも少なめ。繁忙期以外は定時退社も珍しくありません!空いた時間は、ゲームを楽しむもよし、技術書購入制度を利用してスキルを磨くもよし。心身ともに健康な状態でこそ、ユーザーを熱狂させる最高のエンタメが生まれると私たちは信じています。 <注目ポイント2> 【インタビュー】入社の決め手は、しっかり話を聞いてくれたこと 転職のきっかけは、前職で開発していたゲームがリリースできず悔いが残ったこと。次こそはリリースまで携わりたいと思い、オルトプラスを選びました。入社の決め手は、面接で自分のやりたい仕事や希望をしっかり聞いて理解してくれたことでした。入社後も、技術力が高いだけでなく人柄が良く、自由に意見を出し合える環境だと実感しています。今はリモートやフレックスを活かして、子ども3人を育てながらエンジニアリーダーとしても成長中。周囲が状況を理解してくれる安心感があるから、仕事も家庭も大切にできています。(エンジニア・渡辺/入社2年目)
働き方
勤務地
<自社内開発がメイン> 【本社】 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F ※就業場所の変更範囲 <雇入時> 本社、受託先、および自宅 <変更範囲> 会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
交通
各線『池袋駅』から徒歩9分 東京メトロ有楽町線『東池袋駅』から徒歩6分
雇用形態
正社員
※試用期間中の雇用形態の差異はありません。
給与
◆年俸制:400万円~1000万円(12分割) ※固定残業代(月30時間・64,000円~)を含みます ※超過分は別途支給します ※試用期間3ヶ月(期間中の待遇に差異はありません)
勤務時間
<フレックス勤務制> ■標準労働時間 10:00~19:00(実働8時間/休憩1時間) ※コアタイム 12:00~16:00
平均残業時間
10時間以内
休日
■完全週休2日制(土・日)、祝日 ■年始休暇(1/1~1/3) ■有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) ■ホリディプラス(1年期限の有給6日付与) ■バースディ休暇(誕生月の有給1日取得可) ■慶弔休暇 ■産前産後休業(取得実績あり) ■育児休業(取得実績あり) ■介護休業(取得実績あり)
特徴
待遇・福利厚生
■各種社会保険完備 ■ハイパーメディカル保険(AIG損保) ■従業員持株会 ■慶弔見舞金 ■書籍購入制度 ■e-Learning(Schoo/LearnO) ■社外セミナー・勉強会の受講・参加 ■健康保険組合(関東ITソフトウェア健保)の保養施設 ■服装自由 ■オフピーク通勤 ■リモートワーク制度 ■受動喫煙防止措置に関する事項 ┗従業員に対する受動喫煙対策:あり ┗敷地内禁煙(喫煙場所あり)
選考について
対象となる方
\ゲーム業界での経験は不問です!/ ◆PHPのサーバーサイド開発経験1年以上 ◆何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験1年以上 ※学歴不問 <歓迎する経験・スキル>
選考のポイント
【type】の専用応募フォームからご応募下さい。 ※応募の秘密厳守します ※書類選考に3日~1週間程度お時間を頂いております ※応募書類はご返却できませんので、予めご了承下さい ◆ご応募から内定までは3週間程度を予定しております ◆面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせ下さい ◆結果については合否に関わらずご連絡致します ===== 当求人案件は株式会社キャリアデザインセンター メディア情報事業部が運営する 株式会社オルトプラス type採用事務局が採用業務の一部(※)を代行しております。 皆様のご応募は株式会社キャリアデザインセンターで 受理・管理させて頂きますので予めご了承下さいますようお願い申し上げます。 (※) [type]運営元である株式会社キャリアデザインセンターが 求人広告掲載企業より依頼(委託)を受け、実施しているサービスです。 なお、本事務局は、type転職エージェントが提供する転職サポートサービスとは異なります。
選考の流れ
STEP
1
Web応募書類による書類選考
STEP
2
一次面接(Web)
STEP
3
適性検査・二次面接(対面)
STEP
4
内定
会社概要
会社名
株式会社オルトプラス
所在地
東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F
代表者
代表取締役:石井 武
事業内容
ソーシャルゲームの企画、開発及び運営、ITサービスの開発及び運営支援
従業員数
連結199名 (2025年9月末現在/派遣社員・アルバイトを除く)
資本金
184,466千円(2025年9月末現在)
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