仕事内容

■担当業務: ゲーム、アニメなど3DCGを使ったゲームや遊技機、テレビ番組のための、CGアニメーション、モーションデザインの制作を主な業務として担当していただきます。CGプロデューサーやディレクターとコミュニケーションを取り、要件をすり合せて方向性を決めた上で進めます。一人で複数案件を並行して担当することもありますが、「Aの案件の監督チェック待ちの間に、Bの案件を制作する」など、無理のないスケジュールで回せるように割り振ります。 ■具体的な業務: ・モーションキャプチャーを元としたアニメーション制作 ・モーションキャプチャー修正 ・手付けアニメーション制作 ・レイアウト 等 <利用するツール・ソフト> ・Maya ・MotionBuilder ※入社後の習得でも大丈夫です。 ■組織構成: 配属先となるCG制作チームでは現在5名が活躍中。CGデザイナーは、少数精鋭ながら、20代、30代の男性を中心とした若い世代で構成されている、風通し良いチームです。 ■当社の特長: ・当社は、【技術力】を活かして常に進化し続けると同時に、人々の心を動かす作品を追求するクリエイティブ集団です。現在では大手ゲーム会社を中心に多数のプロジェクトが動いており、その中には近々リリースとなる有名タイトルもございます。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区渋谷3-27-11 祐真ビル新館 勤務地最寄駅:JR各、東京メトロ線/渋谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 264万円〜480万円 <賃金形態> 月給制 ※スキルやご経験を考慮の上、決定致します。 ※アニメCG業界3年以上の経験者は優遇致します <賃金内訳> 月額(基本給):160,960円〜340,960円 固定残業手当/月:59,040円(固定残業時間40時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 220,000円〜400,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ■昇給:年1回 ■賞与:業績に応じて決算賞与を支給致します。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 10:00〜19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数126日 年末年始休暇、GW休暇、夏季休暇、慶弔休暇、産前・産後休暇、特別休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 住宅手当:補足事項なし 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> 経験の浅い方は、入社後の業務の遂行の為のトレーニングなどの為に、 業務後に業務時間外勤務手当の範囲内で自習を行えたり、 また自主ラーニングの為、休日のソフトウェアの使用も許可しております。 <その他補足> ・職務手当 ・デザインに関する参考書購入費補助(デザイン関連の書籍・雑誌なども購入可能) ・服装自由

選考について

対象となる方

■必須条件: ・1年以上のCGデザイン実務経験(ゲーム、アニメ等) ・Mayaの利用経験 ■歓迎条件: ・モーションキャプチャーでのダンスモーション修正の経験がある方 ・3dsMax、Maya、Blenderなど等でのアニメーション制作経験 ・納品クオリティまで自己完結、スタッフの作業を監修できる方 ・映画、シリーズ、ゲームムービー等の演技、演出が必要な作品での制作経験 ・映像撮影、編集の実務経験

会社概要

会社名

株式会社ミックスインターナショナルコミュニケーションズ

所在地

東京都渋谷区渋谷3-27-11 祐真ビル新館

事業内容

■事業内容: <WEB DIV.> WEBデザイン・制作/WEBマーケティング/WEBコンサルティング/WEBホスティング/システム開発/iOS・Android アプリ開発/ホスティング事業 <CG DIV.> CG / 映像制作/アニメーション制作/AR・VRコンテンツ制作

従業員数

12名

平均年齢

29歳

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

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【未経験歓迎】大手人材会社で求人広告制作事務土日祝休み

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社員の平均年齢

【CGデザイナー】誰もが知る有名タイトルのアニメーション制作に携われる/年間休日126日/残業20h

株式会社ミックスインターナショナルコミュニケーションズ
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