ゲームプランナー/未経験歓迎/年休123日/月給30万円〜株式会社カラット
情報提供元
募集
仕事内容
具体的な仕事内容 ☆スマホの方はPick up!もチェック☆ #カラットについて ━━━━━━━━━ 当社はプラスメイト、にじげんカノジョなどのヒット作を多数抱えるゲーム会社です。事業拡大に伴い、ゲームプランナーを募集中。新しい視点や経験を求めているため、未経験の方大歓迎です! <コンテンツ> プラスメイト、にじげんカノジョ、アナザーヒロイン、ニジカレ、きーこれくと、リングラムなど恋愛ゲームを中心に幅広く展開! #具体的なお仕事 ━━━━━━━━━ ◎ゲーム内外の企画立案 (期間限定のイベント企画等) ◎イベント実施後の数値分析と改善案立案 ◎企画のディレクションとスケジュール管理 ◎データ更新 ◎関係会社との打ち合わせ、調整業務 など ★本人の適性を考慮していずれかのコンテンツに配属。どのコンテンツであっても、チームでの仕事となり、プランナーの先輩やエンジニア、デザイナーとともに業務を進めます! <入社後の流れ> まずはOJT研修でゲーム業界の専門用語や業務の進め方などを学んで頂きます。約3カ月程かけて業務の流れを把握して頂きたいと考えておりますので、焦らず成長していきましょう。 \先輩社員に聞いてみた!/ ■Kさん/前職:エンジニア Q.ゲーム業界の経験は不要? →私は前職がエンジニアですが、ゲーム関係ではなく金融系の担当をしてましたし、多くの方が他業界出身です! Q.求められるスキルは? →もちろんゲームが好き、趣味という人は活かせる点があると思いますが、重要なのは主体性や分析力だと思います。アイデアを積極的に発信していかないと仕事は前に進みません。また、施策の結果を次に繋げるための分析、それに基づく思考が求められます! Q.仕事のやりがいは? →自分のアイデアを活かしてキャラクターを考えたり、そのイラストに声がついて形になると、大きなやりがいを感られます。また、ユーザー数や売上など、仕事の成果がはっきりと出るのも面白いです! チーム/組織構成 <職場の雰囲気> ★20代〜40代まで幅広く在籍 ★男女ともに活躍中 ★チームワークが重要となる性質上、コミュニケーションは活発。先輩から声をかけたり、親身になって相談に乗ってくれる方が多く、社員からは「人が一番の魅力」という声も少なくありません!
働き方
勤務地
【転勤なし/本社勤務】 ■本社 東京都新宿区高田馬場3-3-3 NIAビル3F ※受動喫煙対策:オフィス内完全禁煙
雇用形態
正社員
給与
■月給30万円〜40万円(固定残業代含む) ※経験・スキルを考慮して決定します ※固定残業代は、時間外労働の有無に関わらず30時間分を月53,200円〜71,000円支給 ※上記を超える時間外労働分は追加で支給 ★正当な評価 ‾‾‾‾‾‾‾ 当社は社歴や年齢に関係なく、一人ひとりを正当に評価しています。そのため、未経験からでもキャリアアップのスピードが早く、昇格すればもちろん給与もアップします!
手当・インセンティブ
◎通勤手当(2万円まで/月) ◎役職手当 ◎職能手当
賞与
(2月・7月)※業績による
昇給
(2月・7月)※業績による
入社時の想定年収
360〜500万円
勤務時間
■10:00〜19:00(所定労働時間8時間 休憩60分)
平均残業時間
10
休日
★有休は取得しやすく、オフシーズンを狙って帰省や旅行のために取得している方が多いです!
特徴
待遇・福利厚生
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■私服勤務可 ■社員旅行(サイパン、グアム、沖縄など南国に行くことが多いです。費用は会社負担)
選考について
対象となる方
【必須要件】 ■ありません! →ゲーム業界の専門用語や業務の進め方は、入社後の研修で学べますので、未経験の方もぜひご応募ください! \こんな方を歓迎します!/ ◎自分のアイデアを活かしたい! ◎ゲームに携わる仕事がしたい! ◎正当に評価してくれる職場がいい! 【歓迎要件】※必須ではありません ・何らかのチームリーダーの経験 ・ディレクター/プランナーの経験
選考のポイント
<人物重視の採用です★> 今回は完全未経験の採用です。過去の経験よりも、意欲的に業務に取り組んでくれるか、主体的に行動してくれるか、という点を重視しています。面接ではざっくばらんにお話ししましょう!
会社概要
会社名
株式会社カラット
所在地
東京都新宿区高田馬場3-3-3 NIAビル3F
代表者役職
代表取締役
代表者
代表取締役 愛場 雄祐
事業内容
■事業内容: ・ゲーム事業 ・メディア事業 ・広告代理事業 ・キャリアコンテンツ事業 ■当社について: 当社は、ゲームコンテンツの開発や運営から、Web広告の運用まで、幅広く事業を展開している会社です。携帯ゲームコンテンツはターゲット層をよりライトに絞り、コミカルに展開することで集客予測を立てやすくし、収益判断の容易さを今日確保しています。それらに必要なアプリケーションシステムの開発、及び保守を展開することで利用者に安心して楽しんでいただけるコンテンツを常に提供しています。 ■当社コンテンツ: プラスメイト、にじげんカノジョ、アナザーヒロイン、ニジカレ、きーこれくと、リングラムなど
従業員数
308名
資本金
30百万円
売上高
4,700百万円
インタビュー
#未経験からでも正当に評価、約半年でディレクターに!
■Kさん/2025年4月入社/前職:エンジニア 当社は社歴や年齢に関係なく、一人ひとりを正当に評価してくれます。未経験スタートでも、意欲のある方にはどんどんチャンスを与えていく社風のため、早期キャリアアップも目指せる環境です。実際に、私は9月中にディレクターに昇格しました。チームをまとめるディレクターとして、現在はメンバーのマネジメントも担当しています。 成長のポイントは自分の意見をしっかり発信すること。言いづらい雰囲気もなく、受け止めてくれる方ばかりなので、思いついたアイデアはどんどん伝えて、いろいろなことに挑戦してみてください。 あなたのアイデアを楽しみに待っています!
やりがい
<仕事の結果が目に見える> 例えば企画したイベントやキャラクターなど。遊んでくれるプレイヤーの方を通して、仕事の成果が目に見えるので、自分の仕事が何に繋がっているのか不透明…というモヤモヤを抱えることはありません。もちろん、嬉しい結果ばかりではありませんが、ユーザー数や売上がアップしたときは大きなやりがいを感じられます。また、正当に評価してくれる社風も、モチベーションに繋がるでしょう。
きびしさ
<主体的な意見発信> 業務はアイデアを発信していかなければ前に進みません。先輩や上司が同じチームにいるものの、自らが引っ張っていくぐらいの気持ちで、積極的な意見発信が求められます。分からないことは周囲が相談に乗ってくれますし、あなたの意見を受け止めてくれるので、気負うことなく、どんどんチャレンジしていきましょう。
社員インタビュー
■Kさん/2025年4月入社/前職:エンジニア
〜未経験歓迎〜/ほとんどの方が他業界出身の方です。私も元エンジニア(金融業界)ですし、アパレル出身の方もいます。研修でイチから学べるので安心してください。ゲーム好きの方はもちろん、ゲームしない方も大歓迎です。
同上
〜職場の雰囲気〜/転職活動の際にいくつか他社も受けていたのですが、人柄の良さから当社を選びました。チームが異なっても声をかけてくれたり、相談に乗ってくれるあたたかい人ばかり。私は一番の魅力は“人”だと思っています。
同上
〜働きやすさ〜/頑張りたいときはしっかり働けますし、プライベートの時間も大切にできます。自分のペースでメリハリをつけて働けるのが当社の魅力。また、体調不良の際はリモートなどの臨機応変な対応も可能です。
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ゲームプランナー/未経験歓迎/年休123日/月給30万円〜
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