仕事内容

■募集背景: 当社は自社プラットフォーム「Auris」を2022年に正式リリースしました。世界初の音響Mixed Realityプラットフォームとして、デジタルとリアルの融け合う新しい空間のあり方やユースケースを開拓しています。 Aurisは音声情報を主軸としたMR体験作成・配信プラットフォームであり、そのユースケースはエンターテイメント、観光ガイド、障がい者支援、防災と多岐にわたります。大阪で開催されたビックイベントでは、メディア催事「点字考案200年 視覚障害者の世界を体験する」の一部として、Aurisを活用したインクルーシブ体験支援システム「SENSPHERE(センスフィア)」を当社がプロデュース、展示を行いました。 プロダクトが成長フェーズに入る中で、現在のアプリケーションのUI/UX設計はまだ発展途上にあり、ユーザー体験の質の向上とブランド体験の一貫性の確立が急務となっています。特に一貫性のあるUI/UX設計と、それを支えるデザインシステムの設計・導入により、持続可能なアプリケーション構築をリードしていただくことを期待しています。 ■業務内容: ・自社ARアプリケーションのUI/UXデザイン全般 ・プロダクトの成長を見据えたデザインシステムの設計、構築、運用 ・ユーザーリサーチ、データ分析に基づいたデザイン改善の提案と実行 ・エンジニアやプロダクトマネージャーと連携した要件定義、プロトタイピング、デザイン仕様の策定 ・ブランドイメージ、トーン&マナーの策定とアプリケーションへの適用 ・デザインガイドラインの作成と浸透 ■技術環境: ・開発言語/フレームワーク: Dart, Flutter, Unity, C# ・デザインツール: Figma (メイン), Photoshop, Illustrator ・プロジェクト管理: JIRA, Notion, GitHub ・その他: Unity as a Library (UaaL) を用いたUnityとFlutterの連携環境 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都千代田区神田松永町16 ダイキビル 4F 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 500万円〜900万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):304,971円〜557,874円 固定残業手当/月:105,029円〜192,126円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 410,000円〜750,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※スキル・能力・経験に応じて検討 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜16:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 9:00〜18:00 <時短勤務> 相談可

休日

週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 ■年間有給休暇 : 初年度付与日数10日(入社半年経過後の日数)※法令に準ずる ※プロジェクトによって土日や夜間の出勤可能性あり

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費全額支給 社会保険:補足事項なし 厚生年金基金:補足事項なし <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ・書籍購入補助 ・カンファレンス参加補助

選考について

対象となる方

■必須条件: ・自社プロダクトのUI/UXデザイン経験がある方 ・モバイルUIデザインに関する基礎知識(iOSヒューマンインターフェイスガイドライン、マテリアルデザインなど) ・デザイナーとしての実務経験3年以上(事業会社、受託制作問わず) ・抽象的な概念を具体化し、最適なデザインソリューションを提案するスキル ・Figma, Photoshop, Illustratorを用いた実務または制作経験 ■歓迎条件: ・デザインシステムの開発経験 ・デザインマネジメントの経験

会社概要

会社名

株式会社GATARI

所在地

東京都千代田区神田松永町16ダイキビル4F ダイキビル4F

事業内容

■事業内容: ・XRサービスの企画開発・運営事業 テクノロジーの進化に伴い、デジタルの舞台は画面の中から空間全体へと徐々に拡張されつつあります。 スマートフォンの画面が必要に応じて、電話になったり、電卓になったり、ゲーム機になったりするように、これからはわたしたちが普段暮らす空間も必要に応じてさまざまに変化する時代が訪れます。リアルはデジタルでもっと楽しく、便利で、優しい場所になる。それを実現するのがMixed Reality(MR)です。 私たちは人間理解とテクノロジーの共進化によりデジタルと現実が融合した世界のあり方を構築し、物質と情報が融け合う未来のインフラを創っていきます。 ■ビジョン: ◎Mixed Reality空間が民主化された未来を実現する Mixed Realityは空間に寄り添ったものであるほど価値を発揮します。誰もが空間を追加・アップデートし、それを享受できる未来を実現します。 ◎人とインターネットの融け合う世界を創る 現実空間とデジタル空間が融合し、物質と情報が分け隔てなく環境に融け合うように存在する未来を実現します。 ■特徴: ◎世界初、スマートフォンのみ、ノーコードで編集も体験も可能な、MRプラットフォームを展開 空間をスマートフォンでスキャンし、現実空間上にアプリを通さないと見えないセンサーを配置。その場所に半永久的に保存しておくことができます。 物理的な制約もないためどのような場所でも既存設備を生かした状態でさまざまな体験が味わえます。

従業員数

20名

資本金

60百万円

平均年齢

32歳

この求人に応募した人はこちらも検討しています

未経験からプロの音楽クリエイターへ!DTM×作曲スキルが仕事になる

未経験からプロの音楽クリエイターへ!DTM×作曲スキルが仕事になる

ヴァンプキン株式会社音楽事業部

勤務地

-

年収

276万円~

業種職種

専門店・その他小売 サウンドクリエイター サウンドクリエイター

\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

大道具製作スタッフ/未経験OK!教育体制充実◎年間休日120日&髪色・ピアス自由!

大道具製作スタッフ/未経験OK!教育体制充実◎年間休日120日&髪色・ピアス自由!

set株式会社

勤務地

東京都町田市

年収

286万円~336万円

業種職種

その他 その他建設・建築・不動産・プラント・工場関連職 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)

「ものづくりが好き」「コツコツ作業が得意」 そんなあなたにピッタリの仕事です。TV番組のセットや有名アーティストのステージなど、多くの人の記憶に残る”景色”をつくる面白さを、未経験から味わってみませんか? 【未経験からプロになるまで】 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 入社後は、先輩がマンツーマンであなたをサポート。OJT形式で、実際の仕事を通して少しずつ技術を教えていきます。焦らず自分のペースで成長できる環境です。 ▼STEP1:入社~1ヶ月 まずは先輩の補助として、資材を運んだり、簡単な作業を手伝ったりすることからスタート。同時に、工具の名前や使い方といった基礎の基礎から丁寧に教えます。 ▼STEP2:入社2ヶ月~ 基本的な作業に慣れてきたら、先輩の指示のもと、実際に簡単なパーツの製作をお任せします。「つくる」ことの面白さを実感できるはずです。 ▼STEP3:入社3ヶ月~ いよいよ図面を見ながら、自分で形にしていく段階へ。もちろん、分からないことはすぐに先輩に聞けるのでご安心を。この頃には、現場の設営作業に行くこともあります。 【具体的な仕事内容】 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ TV・CM・映画・コンサートで使われる舞台セットや、商業施設・美術館で使われる内装・什器(商品を陳列する棚など)の製作・設営・撤去をお任せします。案件に応じて2~5名程度のチームで協力しながら作業を進めます。 ~過去にはこんなものも作りました~ ◎撮影で使われた高速道路のトンネル、巨大な船 ◎大きなカプセルトイなど スケールの大きなものづくりに携われるのも、この仕事の醍醐味です!

経験者~未経験者まで幅広く募集! 展示会・イベント施工スタッフ! 手当充実!住宅手当・資格支援など

経験者~未経験者まで幅広く募集! 展示会・イベント施工スタッフ! 手当充実!住宅手当・資格支援など

株式会社UCP

勤務地

-

年収

363万円~500万円

業種職種

メーカー(素材・化学・食品・化粧品・その他) その他建設・建築・不動産・プラント・工場関連職 その他クリエイティブ職

大型展示会・ゲームアニメ系イベントなど、 東京ビッグサイトや幕張メッセをはじめとする 首都圏の主要イベント会場で、イベントブースの設営・撤去作業をおこないます。 手がけるのは、有名同人即売会やソーシャルゲームのファンイベントなどの 誰もが知るビッグイベントから、 一般公開されない大手企業の個展など、さまざま。 現場を支える施工スタッフとして、イベント空間の “裏側” を支えるやりがいある仕事です。 【具体的な業務内容】 木工パネルやシステム部材によるブースの組立・施工 トラス、装飾幕、ターポリンシート、床材など、様々な素材での空間演出 木工場での木工加工、塗装、什器製作 イベント終了後の解体・撤去 安全確認・チーム間の進行管理(経験者は職長ポジションも) 【働き方の特徴】 現場は直行直帰が基本です 日々異なる現場で飽きずに働ける (東京ビッグサイト・幕張メッセ・パシフィコ横浜などをはじめとする数百ヵ所) 現場が早く終わればそのまま直帰OK(メリハリ重視) 出張・夜勤手当あり、早出・残業代も、もちろん完全支給 経験者には高単価案件や管理業務もお任せします 【この仕事のやりがい】 作る手応えと “見せる” 誇り  → 自分の手で組み上げたブースが、何万人もの来場者の目に触れます。 やった分だけ稼げる現場主義  → 深夜・出張・残業すべて手当つき。 効率よく現場を回せば、年収500万円以上も可能! 経験者は即戦力で優遇!  → 木工、トラス、幕、システムなど、得意分野を活かせる現場を優先的にお任せします。 見た目は清潔感があればOK! →髪型 髪色、ヒゲなどももちろん自由、タトゥー、ピアスも問題ありません! 【応募後の流れ】 STEP1:WEB履歴書による書類選考 STEP2:面接(池袋本社) STEP3:お仕事体験 STEP4:内定

特徴から探す

休日・働き方

募集・採用情報

会社・職場の環境

待遇・福利厚生

語学

仕事内容

社員の平均年齢

UI/UXデザイナー(モバイル・Webアプリ)◆自社ARアプリケーション/プロダクト成長フェーズ◎

株式会社GATARI
応募画面へ進む
画面遷移後、応募フォームにプロフィールを入力し、「応募完了」まで進めてください。