【名古屋】ゲーム/クライアントエンジニア/Unity 〜「アリスフィクション」など〜ワンダープラネット株式会社
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情報提供元
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募集
「アリスフィクション」「クラッシュフィーバー」を制作する当社にて、Unityを使ったスマートフォン向けゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。 『アリスフィクション』『クラッシュフィーバー』をはじめとする既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 ■業務内容: ・Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用 ・開発補助ツールの設計、開発 ■開発環境: プログラミング言語:C# ゲームエンジン:Unity バージョン管理:GitHub タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理) 開発PC:Mac ■当社の特徴: 東海圏のエンジニア・クリエイターを中心とするパワー溢れるプロフェッショナルチームが、高い技術力を駆使し、モバイルアプリケーションという世界規模の成長市場に挑戦する会社です。 ■社風: 「すべてはユーザーに価値を提供するために」という思想をもとに、オープンで壁がないフラットな環境で業務を行っています。顧客志向を重視し、誠実で着実な仕事をスピーディに行う企業風土があるため、個人の裁量が大きいことも当社の魅力の一つです。個性豊かなメンバーから刺激を受けながら自身も成長していける環境です。
働き方
<勤務地詳細> 本社(新オフィス) 住所:愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5階 勤務地最寄駅:地下鉄東山・名城線/栄駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙
正社員
<予定年収> 400万円〜800万円 <賃金形態> 年俸制 6分割(半期半俸制) <賃金内訳> 年額(基本給):2,959,200円〜5,918,400円 固定残業手当/月:86,733円〜173,467円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月額> 333,333円〜666,667円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※年俸に定額時間外手当を含みます(超過分は全額支給) ※給与詳細は経験・前職給与等を考慮し決定します。 ■昇給:年2回 ※評価制度による給与改定 ■賞与:年2回 ※業績連動制 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:11:00〜17:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00
実働標準労働時間
業務の1日の流れや、具体的なプロジェクト例について質問する<その他就業時間補足> ※現在は週5任意リモート勤務となっております(職種・プロジェクトによって出社日が定められています)
完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇(5日)、有給休暇(入社日に付与※入社月によって変動有り)、慶弔休暇
特徴
待遇・福利厚生
福利厚生や社内制度について質問する通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限3万円まで支給※同社規定による 社会保険:補足事項なし <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> 入社後はOJTにて業務を学びます。 <その他補足> 各種社会保険完備、従業員持株会、業績連動賞与、通勤交通費支給(上限3万円)、リモートワーク手当
選考について
対象となる方
応募資格や歓迎されるスキルについて質問する■必須条件: ・ワンダープラネットのミッションへの共感 ・配属先のビジョン/バリューへの共感 ・Unity、C#を使用したスマホゲーム開発業務経験 ■歓迎条件: ・チームリーダー経験 ・アジャイル開発経験
会社概要
会社名
ワンダープラネット株式会社
企業のカルチャーや職場の雰囲気について聞いてみる所在地
愛知県名古屋市中区錦3-23-18
事業内容
■事業内容: 同社の事業内容は、エンターテインメントサービス事業で、国内・海外向けスマートフォンアプリゲームなどのコンテンツをを提供する急成長中の名古屋発ITベンチャー企業です。 同社を代表するタイトルのひとつが「クラッシュフィーバー」。DL数は世界累計1,300万を突破(2021.4月時点)。日本だけでなく海外でもユーザーの支持を集め、世界中で配信されています。他にも「ジャンプチ ヒーローズ」(1,900DL)などを様々なコンテンツの製作・配信しています。
従業員数
183名
資本金
1,749百万円
売上高
3,422百万円
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