【Unityエンジニア】新規事業|ゲームアプリ開発の企画〜開発・マネタイズまで一気通貫で担うエンジニアを募集!|創業8年で15カ国・地域へ事業展開|2024年度売上実績507億円(YoY+52%)|グローバルメガベンチャーAnyMind Group

情報提供元

募集
仕事内容
AnyMind GroupのPublisher Growth事業部は、Webメディアやスマホアプリを運営するクライアントに対し、自社SaaSプロダクト×コンサルティング力を武器にした収益最大化及びブランド成長に向けた戦略コンサルティングサービスを提供しております。 『パブリッシャーの情熱やアイデアを実現する』をミッションに掲げ、サービス累計導入サイト数1,100社以上、平均増収率150%、契約継続率99.5%の実績があります。 新規事業として、オリジナルのゲームアプリを開発するチーム”Stando App Studio”を立ち上げ、日々新たなゲームタイトルの創出に向け、スクラップアンドビルドを繰り返しています。 今回は北米を中心にグローバルに遊ばれるゲームアプリを作ることがミッションです。 企画〜開発、プロモーションやマネタイズの戦略設計〜実行まで、事業責任者直下で実行し、ただゲームを作るだけではなく、”売れるゲームづくり”を一気通貫で推進していただきます。
働き方
勤務地
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー31F
雇用形態
正社員
休日
■完全週休二日制 ■祝日 ■有給休暇 ■産休休暇 ■育休休暇
待遇・福利厚生
■給与査定(年2回)※昇格のタイミングは通年です ■ボーナス(年1回) ■MVP制度あり(US$200−$8,000) ■社会保険完備 ■全社総会 All-hands Meeting ■オフィス内無料ドリンク(コーヒーマシン・自動販売機)
選考について
対象となる方
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム開発実務経験1年以上 ・個人(or 少数チーム)でゲームの企画から関わり、一定のDLを獲得したタイトルを開発した経験 ・プランナー(エンジニアとの兼務でも可)経験1年以上 【歓迎スキル】 ・世界でダウンロードされるゲームを0から作りたいと思う意欲 ・カジュアルゲームの企画能力 ・ユーザー行動のデータ解釈力(& ゲームの改善開発力) ・カジュアルゲームのプロモーション用クリエイティブ作成力 ・企画コンペ や1day GameJamのようなゲームコンペへの参加/受賞経験 ・3Dモデルの作成・使用経験(Blender) <技術スタック> Unity
選考のポイント
HR面接→現場面接1~2回→最終面接
会社概要
会社名
AnyMind Group
所在地
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ31F
代表者
十河 宏輔
上場市場名
ヘラクレス
事業内容
▼ブランドコマース事業 メディア・ブランド企業及びインフルエンサー・クリエイターなどの個人向けに、 EC及びD2C領域を中心としたブランドの設計・企画から、生産管理、ECサイトの構築・運用、 マーケティング、物流管理をワンストップで支援するプラットフォームを開発・提供しています。 ▼パートナーグロース事業 Webメディアやアプリを運営するパブリッシャーとクリエイター向けに、 自社プラットフォームを活用した収益化及びブランド成長に向けた支援サービスを提供しています。
従業員数
1300名
資本金
1億5299万円
平均年齢
28歳
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仕事内容
社員の平均年齢
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