【AR事業】【コアメンバー】実績豊富なAR事業を展開する会社がUnityエンジニアを大募集。ソーシャルゲーム業界のスキルを生かして、最新デバイスを使ったAR事業に携るチャンス。目指すは「時価総額一兆円企業」。Graffity株式会社
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情報提供元
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募集
仕事内容
当社は「ARで、リアルを遊べ。」をミッションに掲げ、AR×エンターテイメントの領域において、リアルで人々のつながりを豊かにするARエンタメを“発明”しています。 2017年の創業時からARの開発に特化したビジネスを展開してきました。2022年1月から「Graffity AR Studio」を提供し「BtoB/BtoBtoC」のビジネス展開をスタート。ARに特化したエンタメDXファーム「Graffity AR Studio」は、ARを活用したエンタメDXを企画から開発まで支援するサービスです。 Unityエンジニアの仕事は、「Graffity AR Studio」のクライアントのニーズに合わせたARコンテンツの開発です。「Apple Vision Pro」の新規事業の開発にも参加するチャンスがあります。 ☆当社の強み☆ 自社開発のARエンジンを使い最短3カ月でAR企画を実現できるスピード感。 ユーザーインタビュー実施によるユーザーの“心動かす”AR企画。 採算に合わせたコスト調整と、保守・運用までを見据えたオペレーション。 企業のニーズに合わせたAR技術の選定。 【開発実績】 ・ARシューティングバトル「ペチャバト」 2018年12月にリリースした「ペチャバト」は、累計23万DLを達成したARシューティングバトル。スマートフォンさえあれば雪合戦やドッヂボールのような感覚で、どこでもシューティングバトルができます。 ・ARシューティングバトル「HoloBreak」 ロケーションベースで最大3対3で行うARシューティングゲーム「HoloBreak」は、スマホをセットした銃を片手に8m×5mのフィールドで行うARシューティングバトル。実際にフィールド内で動き回りながら遊ぶため、従来のスマホゲームとは違う「リアルに汗をかく」体験ができます。企業パートナーと共にAR体験の普及を進めており、過去には体育選択科目での採択や学園祭でのイベント活用、エンターテインメント施設での開催実績があります。 ・ARシューティングバトル「Leap Trigger」 2021年には、最大8人同時にオンライン・対面で楽しめるARシューティングバトル「Leap Trigger」を、北米を中心にグローバルリリース。Leap Triggerは、アイテム課金などの「運用型コンテンツ」として開発。運用型のARゲーム開発は、当社のストロングポイントです。 【具体的な業務内容】 ・ARゲームを始めとするARエンタメコンテンツの開発 ・ARグラスなど最新デバイスでの技術検証 ・CI/CD開発・サーバーサイド・業務効率化ツール開発など ※開発しているコンテンツに対してフィードバックやさらに良くするための議論を常にする環境です。エンジニア主導で機能改善を行うこともでき、主体的にエンジニア主導で動いてくれるのを期待しています。また、コードレビューが活発なため、互いに成長を促進できる環境です。 【ターゲットとなる人材像】 ゲーム業界でUnityエンジニアとして培った経験を生かして、AR業界でキャリアを築くことができます。当社で活躍するエンジニアは、ソーシャルゲームを経験した人材が多いのを特徴としています。運用型のスマホゲームの開発経験を生かして働くことができます。当社は明確な評価制度を整備しました。スキルによってシニアとジュニアに分かれており、中途採用のエンジニアもスキルと経験によってシニアかジュニア、どちらかの等級からのスタートとなります。面接でスキルを深掘りさせていただき、決定したいと考えています。
働き方
勤務地
東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A
雇用形態
正社員
給与
年収420万(月給35万※45h分の固定残業代10万含む。超過分は別途支給。)
休日
□ 働き方 ・週2 オフィス出社 + 週3 リモートワーク ※ 能力・希望に応じてフルリモートも可能 ・コアタイム 11時-18時 週40時間勤務 □ 休日 ・完全週休2日 (土日休み) ・祝日休み ・年末年始休み
特徴
待遇・福利厚生
・社会保険完備 ・交通費月10000円上限で支給 ・週1回オフィス出社時にランチ500円支給 ・学習のための本購入支援
選考について
対象となる方
◼︎必須スキル ・Unityを用いたチームでのゲーム制作経験(商業・趣味問わず)2年程度 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・自主的に技術キャッチアップの出来る方 ・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識 ◼︎歓迎スキル ・AR技術が好き ・AddressableAssetSystemの知見がある方 ・CI/CDが大好き ・OSS貢献者 ・マルチプレイ技術の知見がある方 ・3D描画系の知識がある方 ・積極的に情報のアウトプットを行っている方 ・Git-flowな開発ワークフローの経験 ・DCCツールのプラグイン開発経験 ・UnityのiOS/Android Native Plugin開発経験 ・描画パイプラインに関する知識 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・ARグラス系のデバイスの開発経験(Xreal,SnapdragonSpaces,VisionProなど) <技術スタック> Unity, iOS, Android
選考のポイント
カジュアル面談→スキルテスト→マネージャー面談
会社概要
会社名
Graffity株式会社
所在地
東京都渋谷区渋谷2-14-13 岡崎ビル3-A
代表者
森本 俊亨
事業内容
Graffityは東京拠点のARエンタメスタートアップです。 【ミッション】 「ARでリアルを遊べ」を掲げており、ARエンタメを通して人と人の繋がりを豊かにすることを目指しています。 【事業内容】 ・ARゲーム事業 ・ARエンタメDX事業
従業員数
20名
資本金
5000万円
平均年齢
29.9歳
企業URL
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待遇・福利厚生
語学
仕事内容
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