【ゲームエンジニア(コンシューマ)】本格的な3D格闘アクションをメインとしたインディーゲーム開発を手がけられる!◎フルリモート勤務 ◎Web面接OK ◎フレックスタイム制株式会社G-Blossom
情報提供元
募集
仕事内容
—◎スターティングメンバー募集!設立2年目の成長中企業◎— 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートしたばかりでまだカルチャーが確立していない部分も多いので、一緒に会社をつくり上げてくれるメンバーを募集しています。代表自身も現役のエンジニアとして活躍しているので、お互いの知識やスキルを活かしながら、切磋琢磨していきましょう! —◎手がけるのは、注目と人気が高まっているインディーゲームが中心◎— 近年、個性的でクオリティの高さで大手ゲーム会社などからも注目されている「インディーゲーム」。『G-Blossom』も将来性抜群のインディーゲーム開発を支援しており、取引先のチームで開発に携わっています。オリジナリティを発揮できるインディーゲームは、企画段階からアイデアや意見を活かせるので、楽しみながら開発に携われるチャンスも豊富にあります!現時点で当社が取引をしているのは5社で働き方は全てフルリモート。本社や取引先への出勤はありません。 【具体的な仕事内容】 取引先であるゲーム会社のチームに参画いただきます。 いくつか候補となるゲームがあるため、ある程度スキルと希望を考慮して決めてまいります。 以下はプロジェクトの一例です。 ■開発ツール:UnrealEngine5 ■ゲームプラットフォーム:未定(Switch/PS4/PS5/XBOX/PCなどを想定) ■ゲームジャンル:3Dアクション ■リリース有無:新規開発 アットホームな雰囲気の中、少人数体制で手がけているので、企画への提案、意見、アイデア出しなども歓迎です。作業は基本的にリモートとなるため、コミュニケーションはチャットベースで行います。
働き方
勤務地
フルリモート オフィスは好きなときに利用可能 【住所】東京都新宿区高田馬場2-5-23 第一桂城ビル 907
雇用形態
正社員・契約社員
給与
※年齢、経験、スキル等を考慮して決定します。 ※上記には固定残業代(月40時間分)が含まれます。超過分は別途支給します。
休日
・完全週休二日制(土・日) ・祝日 ・GW(カレンダー通り) ・年末年始休暇 ・有給休暇(入社後すぐ有給3日付与、半年後に残り7日を付与) ※現在整備中です!必要な休暇などがあれば相談してください
特徴
学歴不問
服装自由
フルリモートあり
待遇・福利厚生
【福利厚生】 ・昇給(年1回) ・賞与(年2回 ※年間2ヶ月分) ・社会保険完備
応募条件
応募資格
【必須要件】 ■UnityまたはUnrealEngineでの開発経験(3年程度) 【歓迎要件】 ■シェーダーの知識 ■パフォーマンス最適化の知識 【求める人物像】 ・プレイヤーを見据えて技術面に限らずゲームについて深く考えられる方 ・コミュニケーションを円滑に行える方 ・新しい技術に触れることが苦にならない方 など
選考のポイント
(1)書類選考 (2)一次面接 ※Web面接 (3)最終面接 ※Web面接 (4)内定 上記は変更となる可能性もございます。 ※ご応募から内定までは2,3週間程度を予定しています。 ※面接日程や入社日は希望を考慮します。お気軽にご相談くださいませ。
会社概要
会社名
株式会社G-Blossom
所在地
神奈川県海老名市大谷南2-16-15
代表者
代表取締役 村石 秀介
事業内容
ゲームソフトウェアの企画・開発・運営事業
従業員数
4名
資本金
100万円
平均年齢
33歳
インタビュー
雇用形態
正社員もしくは契約社員 ※雇用形態は相談可能です。 ※3ヶ月の試用期間あり。その間の条件・給与等は変わりません。
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