【東京】キャラクターモデリングアーティスト株式会社ヘキサドライブ
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情報提供元
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募集
仕事内容
◇◆FINAL FANTASY、ボンバーマン、マリオシリーズ等の有名タイトルを開発/やりがい重視で働ける環境です!◆◇ ■職務概要: グラフィックデザインの中でも「キャラクターモデリング」をメインにご担当頂きます。 ■担当業務: ご経験に応じて下記業務をお任せします。 (1)MayaなどのDCCツールを用いたモデリング (2)Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 (3)Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 (4)Zbrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング ■組織構成: 現在大阪・東京ともに30名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをとりやすい環境)をしいております。 ■使用するソフトウェア: ・Maya ・Photoshop ・Substance Designer/Painter ・Zbrush ・3D-Coat ・Unity ・Unreal Engine ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 ■ビジョン:スマートフォン等の携帯機や新型ゲーム機の普及が激化する中、消費者は「より質の高いゲーム」が選ぶようになっています。今後の事業展開に向け、プロジェクト全体を受託できる体制や新規企画を積極的に提案するスタイルを確立していきます。
働き方
勤務地
<勤務地詳細> 【最新】東京オフィス 住所:港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F 勤務地最寄駅:JR山手線線/品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙
雇用形態
正社員
給与
<予定年収> 300万円〜500万円 <賃金形態> 年俸制 特記事項なし <賃金内訳> 年額(基本給):3,000,000円〜5,000,000円 <月額> 297,469円〜495,780円(12分割)(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記は目安であり、選考を通じて決定いたします。 ■昇給:年1回(能力・実績に応じてその都度加味していきます) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
勤務時間
<労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間30分 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00
実働標準労働時間
<その他就業時間補足> 裁量労働制 ※1日のみなし労働時間:9時間30分。朝礼(10時)と終礼(18時半)があります。
休日
完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 年次有給休暇(勤続年数に応じ日数変動)、慶弔休暇、その他特別休暇
特徴
待遇・福利厚生
通勤手当、家族手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:上限2万円/月まで支給 家族手当:配偶者1万円/月、子供1人につき5千円/月 住宅手当:2万5千円/月 ※東京のみとなります。 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 60歳 <教育制度・資格補助補足> 現場OJTとなります。 <その他補足> 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険、通勤手当、開発手当、家族手当、地域住宅手当(東京のみ)、定期健康診断(年1回)、慶弔見舞金
選考について
対象となる方
■必須条件 ・キャラ/モーション/背景/UI/エフェクトのコンシューマタイトル経験(PC、PS3、Switch以上、スマホNG) ・リードもしくはチーフ経験者(4名以上の管理) ■歓迎スキル ・Zbrush、Mudbox等のスカルプト実作業経験 ・UEかUnityでのエフェクト制作コンシューマタイトル実作業経験 ・TA経験or希望者(CPPもしくはPython、MayaMelでのスクリプト経験必須) ・SubstancePainter実制作経験 ・PBRワークフロー経験者
会社概要
会社名
株式会社ヘキサドライブ
所在地
大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F
事業内容
■事業内容: 同社は、コンシューマーゲームやスマートフォンゲームの開発を行っています。研究開発にも積極的に取り組み、自社開発の『ヘキサエンジン 2.0』は、PS4やXboxOne等のハイエンド機向けソフトの開発を見据えて最新技術を結集させた独自コンセプト・新設計のゲームエンジンとなっています。技術力の高さは業界内でも高い評価を得ており、今後は自社の特色をより強く打ち出したオリジナルゲームの開発に力を入れていきたいと考えています。これまで培ってきた技術力を基に”新しいゲーム創り”にチャレンジしていくため、プランナーやグラフィックデザイナー、プログラマー等を積極的に採用しています。
従業員数
130名
資本金
10百万円
平均年齢
33歳
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