648 件
スペースラボ株式会社
東京都渋谷区円山町
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350万円~650万円
システムインテグレータ, CGデザイナー
自身も制作に携わりながらチーム全体を管理するプレイングマネージャー 自身でCGパース制作しつつ、チームクリエイターの管理もあわせておこなうお仕事です。 チーム売上管理、スケジュール管理、品質管理、コスト管理などの管理業務から、スタッフのケアやフォロー、モチベーションアップまで多岐に渡ります。 また、クライアントとの連絡や調整業務、クオリティチェックなど、対社外の仕事も担当範囲。 ディレクターの成長の先には、事業部を統括する事業部長がイメージできます。 事業部長となると、経営層との経営に関わるMTGへの参加もあり、マーケティング・ビジネス等に興味がある方に適しています。 同時にCGクリエイターでもありますので、CGクリエイターとしての以下の業務もおねがいします。 CGを使用した建築ビジュアライゼーションの制作 【制作いただく主な商品】 ・3DCGパース ・3DCG動画 ・パースVR 建築設計者やインテリアデザイナーといったクライアントからお預かりした2次元の図面やスケッチを3D化し、 マテリアルやライティングの反映、レンダリングの過程を経てCGパースや動画を制作します。 CGクリエイターといってもCG制作のみを行う訳ではありません。 弊社では「受注→見積→制作→納品→請求依頼」までをシームレスにクリエイターが対応いたします。 クライアントとのお打合せや社内協力のミーティング等、 コミュニケーション力が大いに必要とされます。 有名な設計事務所やインテリアデザイナーからのご発注が大半をしめます。 世界各国の街のシンボルを一足先にビジュアライズする魅力があります。
430万円~850万円
【具体的には】 <クライアント> 設計事務所やインテリアデザイナー からのご発注がメイン <制作する商品> ・3DCGパースの制作 ・3DCG動画制作 ・パースVR 建築物やインテリアの プレゼンテーションCG制作を担当。 2次元の図面やスケッチを3D化し マテリアルの貼り付け、レンダリングを経て CGパースや動画を制作します。 <作るだけで終わらないクリエイターに> 「受注→見積→制作→納品→請求依頼」 この一連業務をシームレスに対応! クライアントとの打合せや工程管理、社内ミーティングでは コミュニケーション能力や折衝力なども求められます。 総合的に力をつけて成長できる環境です。 <制作環境> ■使用ソフト メイン:Vectorworks/Cinema4D/Photoshop サブ:3dsMax/Blender/twinmotion After Effects/Premiere/Unreal Engine ■社内ツール Google Workspace ■ハイスペックなレンダーマシン数十台完備 ■貸出貸与 デスクトップPC、モニター2台、キーボード、マウス、 会社貸与スマートフォン、テレワーク用ノートPC
株式会社Hellarts
東京都新宿区天神町
300万円~800万円
その他(IT・通信), CGデザイナー
使用ツール 必須:Aftereffects 任意:Spine、Live2Dなど 入社後は動画用エフェクトの制作業務を想定しておりますが 適性や経験に応じてゲームエフェクト等も行っていただく可能性がございます。 遊技機業界経験がある方、アニメの撮影処理経験ある方 AE等を使ったVコンテ制作、UIエフェクト制作がある方などご活躍頂けるかと思います。 開発チームやアニメーションチームなどの部署間を渡り、業務を進めることもあるので コミュニケーションも取りながら進行のほどお願いします。
東京都
300万円~650万円
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメンバーが在籍しているというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーの存在が一番の特色だと考えています。 絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご応募ください。 ◆仕事内容 スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等での以下の制作業務 ・キャラクターデザイン、キャラクターイラスト制作 ・カードイラスト制作 ・コンセプトアート制作 ・モンスターデザイン制作 ・背景イラスト制作 など とくにキャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成など、 コンセプトや要望を咀嚼し、昇華した形でクライアント様にご提案する案件が多数です。
スマートフォン/コンシューマーゲーム、その他コンテンツ等で以下の制作業務 ・Spineを使用したモーション制作(運用、開発案件) 開発中にベンチマークとなりえる高品質のモーション制作 量産案件等でレギュレーションに合わせたモーション制作 ・グラフィックデザイン 素材制作
660万円~1080万円
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメンバーが在籍しているというのもありますが、何よりも利他的な精神や制作している作品を第一に考えるメンバーの存在が一番の特色だと考えています。 絵を描いて生きていく道を選び、絵描きとして何かを成し遂げたいという気持ちを強くお持ちの方はぜひご応募ください。 ◆業務内容 スマートフォン/コンシューマーゲームをメインとした各種コンテンツにおけるアートディレクション業務、またはマネジメント業務全般 <例> ・プロダクトのコンセプトやクライアントの要望を咀嚼し、高いレベルで昇華してアウトプットを行うこと └キャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成 ・チームひとりひとりの得意不得意を把握して、適切な業務配分を行うこと ・各種プロジェクトオーナーとして、ヒト/モノ/カネの管理 ・その他事業へのコミットメント など
ARSTECH GUILD株式会社
東京都港区芝公園
芝公園駅
540万円~
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・フェーシャルや揺れもの含めて,キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ) ・乗物やプロップなどのリギング制作。 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・キャラクターやアニメーション制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作込みです。 ・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込みです。 【求める人物像】 ・チームワークを重視し、周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームや映像が好きで、より良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方 ・向上心を持ち新しい表現・技術・絵作りに真摯に努力し続けられる方 ・チーム制作において、他メンバーを活かし柔軟な対応ができる方 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務
株式会社サクセス
東京都品川区東五反田
五反田駅
300万円~550万円
自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、モデリングやモーションデザインなど3DCG制作全般をお願いします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(11:00~15:45)の前後で1日あたり8時間を目安に、出勤時刻及び退勤時刻を自由に選択できます。当社では社員が安心して働けるように就業環境の整備に努め、各種制度でバックアップしています。 ~豊かな経験を経て自分だけのキャリアを築くことができる環境~ 当社は家庭用ゲーム機からスマホゲームまで、あらゆるプラットフォームでの開発を行っています。またテーブルゲームから本格RPG、シミュレーションゲームまで、コンテンツ展開が多様であることが特徴の一つです。社員にとっては幅広い業務に挑戦する機会があり、スキルを磨きながら、成長し続けることが可能です。キャリアの築き方も一様ではなく、スペシャリスト、管理職、或いはその中間など、個々の指向に合わせて形作ることができます。 ~社員の個性を尊重する~ 当社では、クリエイターらしい、個性豊かな社員が多く働いています。当社のゲーム開発部門は複数の制作部で構成されていますが、賑やかでコミュニケーションが活発な部署もあれば、個々が集中して業務に取り組む落ち着いた部署もあります。面接/面談の中でお話を伺いながら、あなたのスキルや個性が活かせるよう最適な人員配置を検討します。
自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、UIやロゴ・背景などの2Dデザイン、キャラクターデザインなどをお任せします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(11:00~15:45)の前後で1日あたり8時間を目安に、出勤時刻及び退勤時刻を自由に選択できます。当社では社員が安心して働けるように就業環境の整備に努め、各種制度でバックアップしています。 ~豊かな経験を経て自分だけのキャリアを築くことができる環境~ 当社は家庭用ゲーム機からスマホゲームまで、あらゆるプラットフォームでの開発を行っています。またテーブルゲームから本格RPG、シミュレーションゲームまで、コンテンツ展開が多様であることが特徴の一つです。社員にとっては幅広い業務に挑戦する機会があり、スキルを磨きながら、成長し続けることが可能です。キャリアの築き方も一様ではなく、スペシャリスト、管理職、或いはその中間など、個々の指向に合わせて形作ることができます。 ~社員の個性を尊重する~ 当社では、クリエイターらしい、個性豊かな社員が多く働いています。当社の第一ゲーム事業部は複数の制作部で構成されていますが、賑やかでコミュニケーションが活発な部署もあれば、個々が集中して業務に取り組む落ち着いた部署もあります。面談の中でお話を伺いながら、あなたのスキルや個性が活かせるよう最適な人員配置を検討します。
株式会社ジーエークロッシング
兵庫県神戸市中央区港島
320万円~430万円
【業務内容】 ビューティー・ヘルスケアメーカーなどリピート通販領域での 媒体設計やツールデザイン業務から アパレル、インテリア・ライフスタイル業界を対象とした ブランディング・販促プロモーションの企画立案、 各種媒体デザイン(キービジュアル制作、店頭販促物、ポスター、リーフレット制作等)/Webデザイン に幅広く携わっていただきます。 ●具体的な業務内容 ・ブランディング領域:コンセプト構築、VI構築、ロゴデザイン制作 ・販促プロモーション領域:媒体設計、企画立案、ポスターやカタログ・リーフレットデザイン制作 ・リピート通販領域:同梱ツールの企画立案、デザイン制作 ・写真撮影、イラスト制作のディレクション ・クライアントとのコミュニケーション ・自社発・和菓子専門セレクトオンラインストア 「旅するように和菓子と出逢う」のWEBデザイナー ・WEBデザイナーとして、UIUXの向上、コンテンツ制作や販促企画立案、ブランディング ※得意な範囲からお任せ致します。
ニンテンドーキューブ株式会社
北海道
400万円~650万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
【概要】 任天堂タイトル(コンシューマー向けゲーム)の制作に携わり、 ゲームに登場する3Dキャラクター等に動きをつける業務です。 ダイナミックな躍動感や感情を表す表情など、ゲーム内で効果的に表現していきます。 任天堂IPの利用だけでなく、オリジナルのキャラクターも作成します。 【具体的な仕事内容】 ■ゲーム中に登場するキャラクターモーション制作 ■3Dキャラクターモーションの制作や演出シーン制作など幅広く担当。 ■手付けモーション制作が中心ですが、モーションキャプチャーシステムを導入した モーション制作も担当することもあります。 ■チームや作業に慣れてきたら、外注管理など含むアートリーダー的な役割を お願いすることもあります。 【仕事の魅力】 キャラクターを操作するユーザーが、より一層、感情移入し没入できるのは キャラクターアニメーションがあるから。そんなユーザーの 反応を見ると、やりがいと達成感を得る事ができます。 【社内の雰囲気】 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デザイナー部内で技術交流会が開催されたり、 お昼休みに他部署の社員といろいろなゲームで遊んだり、 夜は飲み会を開催したりとコミュニケーションも多いです。
【概要】 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。背景制作、カメラワークや、カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整を担います。気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 【具体的な仕事内容】 ■背景制作 ■背景制作におけるプランナー、プログラマー、2Dデザイナーとの打ち合わせ ■実装後のチェック等(任天堂社とのやり取りもあります。) ※ご本人の希望とスキル・適性によりますが、数タイトル経験後は外注管理や アートリーダーをお任せすることもございます。 【仕事の魅力】 パーティゲームの制作がメインとなっているため、あらゆるタイプの 背景を制作できる機会があります。3D視点から提案できる部分、例えば カメラ位置の提案など、ありますので、3D化するだけでなく ゲームをチームと一緒に面白くする機会を持つことができます。 【社内の雰囲気】 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デザイナー部内で技術交流会が開催されたり、 お昼休みに他部署の社員といろいろなゲームで遊んだり、 美味しいごはんを求めてランチ会や飲み会を開催したり 社員同士の交流を深めています。
400万円~700万円
【概要】 コンシューマー向けゲームに登場する、3Dキャラクターモデルを作成する業務です。 キャラクターは、任天堂IPだけでなく、ゲームに登場するオリジナルキャラクターも作成します。 【具体的な仕事内容】 ■キャラクターモデル制作 ■キャラクターのモデリング、テクスチャの制作 任天堂IPキャラクターの場合は、任天堂社の公式モデルをもらい 当社プロジェクトに利用できるよう作り直していく作業を行います。 また、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども担当します。 【仕事の魅力】 ■モデリングだけではなく、ゲーム仕様に応じた設計に携われます。 ■キャラクターモデルはゲーム中で注目される機会が多い箇所です。 プレイヤーに意識される分、細部まで気の抜けない難しさもありますが 同時にクォリティにこだわった制作に携わることができます。 【社内の雰囲気】 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デザイナー部内で技術交流会が開催されたり、 お昼休みに他部署の社員といろいろなゲームで遊んだり、 おいしいごはんが多い札幌では、ランチ会や飲み会など開催し 社員同士がくつろげる場があります。
株式会社ディレクションシーズ
神奈川県川崎市川崎区砂子
京急川崎駅
330万円~550万円
遊技機の2DCG制作 ■デザイン制作例 ・UIデザイン ・ロゴ、文字、数字デザイン ・アイテムデザイン ・背景デザイン ■作業の流れ ・ディレクター、プランナーと制作打ち合わせ ・ラフ ※2~3パターン ・仕上げ ※着彩、質感 ・バリエ ※キャラ、色等の演出信頼度バリエ ロゴ、文字、数字等は立体化を前提にAfterEffects、Element 3Dで作業することがとても多いです。 未経験の方は、入社後に研修を実施しています。
遊技機のコンポジット制作 ■コンポジット制作例 ・演出のVコンテ制作 ・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作 ・作画、CG、実写素材の合成・撮影 ・Trapcode等のエフェクト制作 2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、 アニメーション制作する流れが多いです。 ■作業の流れ クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制作を進めます。 ・ディレクター、プランナーと制作打ち合わせ ・Vコンテ ※演出の方向性、流れ、レイアウト、テンポ・タイミング ・コンポジット ※合成・撮影、エフェクト ・バリエ ※キャラ、色等の演出信頼度バリエ ・実機データ化 ※未経験の方は、入社後に研修を実施しています。
PS4、Swich等コンシューマー、スマートフォンゲーム向けのリアルタイムモデル制作がメインです。 ■モデル制作例 ・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル一部制作(PS4) ・ビル、建物、兵器等モデル(iOS/Android) ・機体モデル(iOS/Android) ・艦船、航空機等モデル(iOS/Android) ・キャラ衣装バリエモデル(Switch) Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。 ■案件 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。 割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
PS4、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。 ■案件 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。 割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
350万円~550万円
320万円~550万円
300万円~370万円
※長期的な育成・増員を目的とした求人です※ ※AE実務経験・エフェクト作成経験をお持ちの方は、別求人をご確認ください※ https://www.green-japan.com/job/16748?lid=recommend_sidebar_a 入社後、AE等のツール実務研修を経て、案件にアサインとなります。 遊技機のコンポジット制作 ■コンポジット制作例 ・演出のVコンテ制作 ・ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作 ・作画、CG、実写素材の合成・撮影 ・Trapcode等のエフェクト制作 2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等を立体化、 アニメーション制作する流れが多いです。 ■作業の流れ クライアントからの要望に対し、演出仕様書・絵コンテ等を素にして、研修終了後 部分的参加から以下の流れで制作を進めます。 ・ディレクター、プランナーと制作打ち合わせ ・Vコンテ ※演出の方向性、流れ、レイアウト、テンポ・タイミング ・コンポジット ※合成・撮影、エフェクト ・バリエ ※キャラ、色等の演出信頼度バリエ ・実機データ化
コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。 ■共通 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。 割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
株式会社GOOD VIBES ONLY
東京都目黒区青葉台
500万円~1000万円
3DCGデザイナーとして、動画制作に関わる全ての工程に携わっていただき、『Vision+』サービスを牽引していただきます。 【業務内容】 ・キャラクターや背景の2D・3Dデザイン ・2D・3Dエフェクトやアニメーションの作成 ・3D動画制作 など 【応募歓迎】 ・Cinema4D、CLO&Marvelous designer、AfterEffects、SubstancePainterなどに興味関心がある ・CGが好き、VFX作品が好き、洋服が好き ・画を描いたり何かを作るのが好き、好きな作品の話をするのが好き、色々なことに興味がある方 ・下記いずれかのソフトウェアの使用経験がある方、または技術習得意欲がある方 - Cinema4d - Blender - Maya - Substance Painter - CLO - Marvelous designer - Photoshop - Illustrator - AfterEffects - PremierePro
株式会社オンデーズ
東京都品川区東品川
天王洲アイル駅
372万円~528万円
メーカー(素材・化学・食品・化粧品・その他), CGデザイナー
(1)シニアデザイナー (2)チーフデザイナー ・自社ブランド、タイアップのデザイン制作 ・広告、販促ツール(DM、カタログ冊子、ノベルティ等)のデザイン制作 ・チラシ、SNSのデザイン制作 ・以上のプロジェクト企画立案、撮影など 自社ブランドのキービジュアルやタイアップ制作は企画段階から積極的に関わり、商品部や営業部など他部署と連携しデザインを創りあげていきます。
アークシステムワークス株式会社
神奈川県横浜市港北区新横浜
350万円~600万円
【職務内容】 ・Photoshopなどのグラフィックスソフトを用いたユーザーインターフェースのデザインを行っていただき、 UnrealEngineを用いてUIアセットの実装、アニメーションの製作を行っていただきます。 デザインから実装まで一貫して自分でゲームを作り上げる実感が得られます!
【職務内容】 ・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。 【主な使用ソフト】 DCCツール/Maya・3dsMax・Blender ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO
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