【急募】Androidアプリエンジニアグラビティ株式会社
更新日: 2024/11/07
情報提供元
募集
仕事内容
Androidアプリの開発をご担当頂きます。 要件定義、基本設計 , 詳細設計 , プログラミング , 結合テスト ■環境:Android ■言語:Java、Kotlin、React Native ※開発経験が浅い方は、弊社のリーダーエンジニアのもとで指導受けながら プログラミングからスタートしていきます。 【想定プロジェクト例】 ・React Nativeを使用した新規Android端末開発(積極的に最新技術を取り入れた開発を行う事が特徴) ・次世代デジタル広告機器のAndroidアプリ開発(自分の考えやアイデアが活かせ自発的に裁量持って進められることが特徴) ・映像制作やテレビなどで使用される業務用カメラとスマホ連携(クラウド)に伴うアプリ開発(クラウド知識も積める) その他、 ・配送ドライバー使用のAndroidアプリ開発 ・ADASアプリ開発 ・工作機械向けシステムのWeb化に伴うアプリ開発 ・車載向けAI音声認識サービス開発 など 想定プロジェクトは、BtoCやBtoBのプロジェクトであり、 新しい技術を積極的に取り入れていくPJTが中心のため、 モバイル系アプリ開発の経験を広げ極めていくための機会としては大変貴重な経験実績になります。 【チーム体制】 3名~5名のプロジェクトに入って取り組んでいきます。経験が浅い若手の場合は、ベテランの弊社メンバの下で経験を積んでいきます。 グラビティメンバ同士のチーム拡大強化を目指していますのでチーム開発の楽しさも味わうことができます。
働き方
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
給与
月給制 月額21万~40万円 基本給:18.5万円〜25万円 ※技術手当、家族手当、インセンティブ含む。その他残業手当、交通費手当別途支給 【諸手当】技術手当、残業手当、通勤手当(実費支給)、家族手当(配偶者1万円、子5千円)、特別手当など 【昇給制度】給与改定年1回 【賞与】賞与年6回(夏季1回、冬季1回、インセンティブ4回) ※ご経験・能力を考慮の上、規定に基づき金額及び給与体系を決定。 ※インセンティブは勤怠・客先評価を反映して3か月毎に支給。
休日
◆週休2日制(土曜・日曜・祝日) ※年に6~7回(土曜日)自社出社日(健康診断やオンライン開催の場合あり) ◆リフレッシュ休暇(毎年自由に休日設定可能) ◆有給奨励日(夏季、年末年始、GW) ◆年次有給 ◆慶弔休暇 ◆特別休暇 ◆裁判員休暇 ◆育児休暇 ◆生理休暇 【試用期間】 ◆試用期間6ヶ月、業務・待遇変更なし 【受動喫煙防止対策】 ◆あり 屋内禁煙
特徴
学歴不問
急募!入社まで1カ月
服装自由
待遇・福利厚生
【福利厚生】 ◆各種社会保険完備 保険組合:首都圏デジタル産業健康保険組合 ◆保険組合契約保養所(伊豆) ◆福利厚生サービス(WELBOX:無料eラーニング、宿泊施設・映画・グルメ・ショッピング割引、子育て教育サービスなど) ◆健康診断(被扶養者健康診断、人間ドック、婦人科健診など) ◆社員寮完備(家賃補助) 【制度】 ◆産前産後休業制度 ◆育児休業制度 ◆介護休業制度 ◆育児時短勤務制度 ◆慶弔金制度 ◆資格取得支援制度 【その他】 ◆副業可(承認制)
応募条件
応募資格
[必要な資格・経験] 以下にあてはまる方 ・Java、Kotlin、React Nativeのいずれかを使用した Androidアプリ開発の実務経験をお持ちの方 [活かせるご経験/・知見] ・Android、Java、Kotlin、React Nativeでの開発経験 ・AWS知識 [求める人物像] ・新しい技術を追いかけていくことが楽しみであり喜びである ・小さい頃からモノづくりが好きで、この先ずっとモノづくりを仕事として続きていきたい ・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている ・技術の習得はとても楽しいと感じている <技術スタック> Java, React, Android, AWS, Kotlin, React Native
選考のポイント
【STEP1】Web応募書類による書類選考 ▼ 【STEP2】一次選考(面接) ▼ 【STEP3】二次選考(面接) ▼ 【STEP4】内定 ◆ご応募から内定までは2週間を予定しております。 ◆面接日、ご入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。
会社概要
会社名
グラビティ株式会社
所在地
神奈川県横浜市港北区新横浜3-18-5 アイズビル6F
代表者
代表取締役 池田 欣邦
事業内容
▼設計開発事業 モビリティ業界(CASE)を中心に、AI、クラウド、スマホアプリ、IoT、ブロックチェーン、組込、ハード、機械、CAE など、幅広い開発を行っています。従業員の89%がエンジニアの技術集団。ソフトからハードまでエッジの開発からシステムコンサルティングまで対応。
従業員数
70名
資本金
30百万円
売上高
450百万円
平均年齢
38.6歳
インタビュー
●エンジニアが、長期的かつ安定的に技術力向上に専念できる環境を構築します●
グラビティの技術基盤を強くする柱となるもの、それはエンジニアのスキルアップです。これまで、プロジェクトを通してエンジニアがスキルアップしていくことで、難易度の高いプロジェクト、最新技術を利用したプロジェクトへと繋がってきました。 これができるのは、まず商流は先端技術を経験できるようメーカー優先、次に一次大手ベンダーが中心となっているからです。さらに、クライアントは、先端の技術環境、教育、品質を向上する仕組みやノウハウを有していること、クライアントとは共に成長していく考えを重要視していることで市場価値高いエンジニアとして成長していくことができます。