ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をお任せします!ARSTECH GUILD株式会社
情報提供元
募集
仕事内容
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・フェーシャルや揺れもの含めて,キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ) ・乗物やプロップなどのリギング制作。 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・キャラクターやアニメーション制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作込みです。 ・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込みです。 【求める人物像】 ・チームワークを重視し、周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームや映像が好きで、より良い作品を提供する為に最後までやり遂げられる方 ・向上心を持ち新しい表現・技術・絵作りに真摯に努力し続けられる方 ・チーム制作において、他メンバーを活かし柔軟な対応ができる方 ※変更の範囲:会社の定める業務及びそれに付随する業務
働き方
勤務地
東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワー ※変更の範囲:東京本社及び会社の指定した場所(自宅、取引先等)
雇用形態
正社員
給与
年俸制:月額×12か月 昇給:年1回(8月)
休日
完全週休二日制(土日)、祝日 ※年末年始休暇、入社時休暇、特別休暇等
特徴
転勤なし(勤務地限定)
学歴不問
服装自由
待遇・福利厚生
■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費全額支給 ■書籍購入制度 ■ウォーターサーバー、食事補助、オフィス自販機、社内コーヒーサーバーなど ■社内イベント(社員旅行、創立記念パーティー、納会等)
応募条件
応募資格
■必須 ・Mayaでのキャラクター及びモンスターやプロップのリギング制作の実務経験 →業界は問わず5+年程度を目安 ・モデリングやアニメーションの基礎と、リグの作成に適用される方法の理解 ・melやpythonでのツールやプラグイン開発経験 ・高い組織力とコミュニケーション能力 ■歓迎 ・リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験 ・ゲームもしくは映像制作の3Dアセットパイプライン開発経験 ・UnrealEngineまたはUnityの制作経験(UE5なら尚良い) ・クロスシミュレーションやリジッドボディの物理学の経験 ・C++でのツールやプラグイン開発経験 ・PyQt / PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験 ・Houdini、Blenderなどのツールを使用した経験
選考のポイント
書類選考→一次面接→二次面接→最終面接
会社概要
会社名
ARSTECH GUILD株式会社
所在地
東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワ-
代表者
松山香
事業内容
◆GAME DEVELOPMENT ハイエンドコンソールからスマホまで幅広い経験を持つベテランが揃っており、質の高いアウトプットをクライアントに提供。 ◆HIGH-END REALTIME COMPUTER GRAPHICS ゲームで培った高い技術力を武器に、ゲーム以外のCG制作も行う。クライアントに高品位なリアルタイムグラフィックスを提供。
従業員数
200名
資本金
9,900,000円
インタビュー
勤務形態
■フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションによって異なります) ※コアタイム/10:00~17:00
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